
Poslechněte si podcast: ZÁSEK #10 - ROZBOR SILENT HILL 2 REMAKE A FILMU + SILVER PINES a PLAYSTATION 6
🎮 Kolik bude stát PlayStation 6? Končí VR na PlayStationu? A co se děje kolem GTA VI? V novém ZÁSEKU se podíváme na herní novinky, ale hlavně na pořádnou nálož hororů, které nám v posledních týdnech nedávají spát!👻 Naše halloweenská herní výzva je v plném proudu a začíná být pořádně veselo. MAD se zamiloval do záhadného SILVER PINES, Milan dohrál existenciální horor SOMA a společně se vrátíme do mlhou zahaleného města v SILENT HILL 2 REMAKE. A že si máme co vyříkat!Probereme také budoucnost Star Wars Battlefront, úspěch Phasmophobie, zajímavé fanouškovské filmy ze světů Resident Evil a Silent Hill a samozřejmě nebude chybět ani nějaká ta naprostá blbost. Ostatně proto ZÁSEK děláme! 😁⚠️ POZOR NA SPOILERY! Rozbor SILENT HILL 2 REMAKE od 01:09:30 obsahuje zásadní spoilery z příběhu.👇 Napište nám do komentářů, co právě hrajete, jaký horor vás naposledy opravdu dostal a jestli se těšíte na PlayStation 6!🎬 KAPITOLY VIDEA00:00 🤦 Úvod, který se nám opravdu nepovedl01:07 🎙️ Co nás dnes čeká a nemine?02:29 🚗 GTA VI – co je zase nového?05:16 👻 Phasmophobia jede! A Petr Pavel v GTA?!07:19 🌌 Vrátí se Star Wars Battlefront?08:55 💸 PlayStation 6 – kolik nás bude stát?19:55 🥽 Končí virtuální realita na PlayStationu?26:30 🎃 Halloweenská výzva – jak se nám (ne)daří?46:19 🔦 SILVER PINES – MAD objevil hororový klenot!57:11 🧠 SOMA – Milan dohrál a má z toho velké pocity01:09:30 🌫️ SILENT HILL 2 REMAKE – velký rozbor (SPOILERY!)01:33:22 🎬 BIOHAZARD a SILENT HILL – fanouškovské filmy, které stojí za vidění01:35:12 😱 SILENT HILL: NOČNÍ MŮRY – stojí to vůbec za zhlédnutí?01:49:26 📺 Milanův rychlý seriálový tip#ZASEK #Podcast #Gaming #SilentHill2 #SilverPines #SOMA #GTA6 #PlayStation6 #HorrorGames
ZÁSEK
Dva bratři. Dva hráči. A hry, na kterých jsme se zasekli.
ZÁSEK není herní zpravodajství, recenze ani podcast profesionálních hráčů. Jsme dva obyčejní hráči, kteří milují hry natolik, že se v nich dokážou zaseknout na hodiny – a pak další hodiny řešit, proč vlastně fungují.
Rozebíráme příběhy, postavy, světy, mechaniky, atmosféru, naše zážitky i naprosté detaily, kterých jsme si při hraní všimli. Bez bodování, bez tabulek a bez potřeby mít vždycky pravdu.
Prostě dva bráchové, jedna hra a spousta důvodů, proč se na ní zaseknout.
ZÁSEK – podcast pro lidi, kteří hry nejen hrají, ale rádi o ni
ZÁSEK #9 - GTA VI JE CELÉ VENKU? a MAD SI ZAHRÁL SILENT HILL 2 (SOMA, PLAGUE TALE)
GTA VI zase budí rozruch! Tentokrát se řeší nahota, údajné úniky informací a otázka, co všechno nám Rockstar vlastně dovolí vidět. Jenže to je teprve začátek pořádně nabitého ZÁSEKU!Milan se vydal do hlubin psychologického hororu SOMA a objevil další zajímavý survival horor SILVER PINES. MAD mezitím propadl SILENT HILL 2 REMAKE, který dokáže být geniální, děsivý, ale také pořádně frustrující. A samozřejmě se na všem úplně neshodneme!Probereme také problémy českých herních vývojářů na Steamu, novinky kolem Cyberpunku, neuvěřitelné tři české dabingy World of Warcraft které hezky srovnal Arcade Bulls. Milan také dohrál PLague Tale ResonanceA protože se blíží Halloween, čeká nás speciální dušičková sázka. Každý vybere tomu druhému horor, který si bude muset zahrát. A to může dopadnout hodně špatně!🎮 ZÁSEK – dva hráči, dva pohledy na herní svět a spousta věcí, na kterých se rozhodně neshodneme!👇 Napište nám do komentářů: Co si myslíte o novinkách kolem GTA VI? A který horor byste nám doporučili na Halloween?KAPITOLY:00:00 Úvod – Dnes toho máme pořádnou nálož!01:11 Herní novinky01:17 Český Hubert a problémy vývojářů na Steamu03:12 Silver Pines – nový survival horor10:45 GTA VI – nahota, úniky a velké spekulace13:22 Cyberpunk míří na filmová plátna?15:28 World of Warcraft má tři české dabingy!19:31 SOMA – Milanův návrat do hlubin hororu37:29 Silent Hill 2 Remake – MAD se zasekl!59:52 Resonance – návrat do světa A Plague Tale1:11:49 Dušičková sázka – vybíráme si navzájem horory!1:24:36 Kulturní tipy – co nás baví mimo hry?#Zasek #GTAVI #SilentHill2 #SOMA #Gaming #MADBBQ
ZÁSEK #8 - Nekompromisní rozbor SILENT HILL TOWNFALL - dva zcela odlišné hráčské pohledy!
SILENT HILL: TOWNFALL nás naprosto rozdělil! Jeden z nás je ze hry nadšený, druhý nechápe, co na ní ostatní vidí. A protože je to ZÁSEK, rozhodli jsme se celou hru rozebrat opravdu do posledního detailu!
Je Silent Hill: Townfall geniální psychologický horor, nebo hra, která má mnohem zajímavější příběh než samotnou hratelnost? Fungují její monstra, atmosféra a hlavní hrdina Simon? A co nám vlastně chtěli autoři celým příběhem říct?
V první části hlavního tématu se na Townfall podíváme BEZ SPOILERŮ. Probereme hratelnost, atmosféru, hororové mechaniky i to, proč na nás hra zapůsobila tak rozdílně.
Od 1:00:36 začíná VELKÝ SPOILEROVÝ ROZBOR! V něm se pustíme do příběhu, postav, symboliky, záhad, interpretací i samotného závěru hry. Pokud jste Townfall ještě nedohráli, tuhle část si nechte na později!
A než se dostaneme k Silent Hillu, čeká nás tradiční herní zpravodajství:
🎮 Co se děje v Naughty Dog a proč se kolem studia tolik mluví?
🎮 Jaké hry nás čekají v říjnu?
🎮 GTA a další kontroverzní novinky!
🎮 Capcom, umělá inteligence a budoucnost RE Engine!
NAPIŠTE NÁM DO KOMENTÁŘŮ: Do kterého tábora patříte? Je Silent Hill: Townfall skvělým
00:00 Úvod – Dnes se opravdu zasekneme! A utopenec?!
02:43 Naughty Dog – Co se děje ve studiu?
15:29 Herní říjen – Na co se těšíme?
22:28 GTA – Kontroverze pokračují!
25:11 Capcom, AI a budoucnost RE Engine
31:41 SILENT HILL: TOWNFALL – Velký rozbor BEZ SPOILERŮ
1:00:36 SILENT HILL: TOWNFALL – Kompletní rozbor SE SPOILERY
ZÁSEK #7 – MÁME RADOST Z NÁVRATU THIEFA, PRVNÍ DOJMY ZE SILENT HILL: TOWNFALL A STÁLE HEJTUJEME BLIZZARD
Thief se vrací. Silent Hill: Townfall jsme konečně dostali do ruky. Blizzard nás zase dokázal vytočit. Takže ano — další ZÁSEK je přesně tak klidný, jak čekáte.
V sedmém díle probíráme návrat původního Thiefa, naše vzpomínky na jednu z nejzásadnějších stealth her vůbec, nové obrázky ze Zaklínače, další eskapády Blizzardu, demo Perceptum, samozřejmě zase trochu Resident Evilu, první dojmy ze Silent Hill: Townfall, krátké setkání s Diablo IV a nakonec Milan vysvětluje, proč pořád věří ve VR, i když má pocit, že ho nikdo jiný nechce.
A ano, hned na začátku řešíme i to, na čem se zasekl náš vlastní otec při sledování podcastu ZÁSEK.
KAPITOLY:
00:00 – Na čem se zasekl náš otec při sledování ZÁSEKU?
04:04 – Thief ožívá! Co si o návratu myslíme a jak na něj vzpomínáme
13:52 – Zaklínač ukázal remaster a fanoušci křičí „FUJ“. Křičíme taky?
15:09 – Blizzard zase perlil. Kdy už to skončí?
20:33 – Milan vyzkoušel demo Perceptum. Je nadšený?
25:17 – Další Resident Evil zmínka, tentokrát ale údajně důležitá
30:43 – Silent Hill: Townfall – Milanovy první dojmy
52:29 – Mad si zahrál Diablo IV. První dojmy po krátkém návratu
1:05:26 – Proč Milan miluje VR, které podle něj nikdo jiný nemiluje?
ZÁSEK je podcast o hrách, filmech, technologiích a všem, u čeho se dva chlapi dokážou zaseknout mnohem déle, než původně plánovali.
Dejte vědět do komentářů: Těšíte se na návrat Thiefa? A má podle vás Blizzard ještě šanci získat zpátky vaši důvěru?
#Zasek #Thief #SilentHillTownfall #Blizzard #DiabloIV #ResidentEvil #Gaming #Podcast
ZÁSEK #6 - Proč už Blizzardu nevěříme a SPOILER TALK o filmu RESIDENT EVIL
🎮 ZÁSEK je zpátky! Tentokrát řešíme Kojimu a jeho přesun od Sony k Xboxu, Milan konečně dohrál Cronos a hlavně se pouštíme do Resident Evilu. Je nový film opravdu průšvih, nebo jsme na něj jen zbytečně přísní?
Ve druhé části přijde kompletní SPOILER rozbor Resident Evilu, takže vás včas varujeme. Pak se podíváme na novinku A Plague Tale: Resonance a nakonec na BlizzCon a jednu zásadní otázku: dokáže nás Blizzard ještě vůbec přesvědčit, že mu máme věřit?
⏱️ KAPITOLY
00:00 – ÚVODNÍ ZÁSEK
01:04 – KOJIMA OD SONY K XBOXU?!
14:31 – MILAN KONEČNĚ DOHRÁL CRONOS
17:43 – RESIDENT EVIL: ŠPATNÝ FILM, NEBO NE?
26:47 – ⚠️ RESIDENT EVIL – SPOILER TALK
49:23 – KONEC SPOILERŮ
49:52 – A PLAGUE TALE: RESONANCE – STOJÍ ZA TO?
1:01:07 – BLIZZCON: PROČ UŽ BLIZZARDU NEVĚŘÍME?
ZÁSEK #5 – VELKÝ RESIDENT EVIL SPECIÁL
Resident Evil. Série, která nás naučila bát se chodby, šetřit každý náboj a podezírat každou bylinku v květináči.
Tentokrát jsme si dali VELKÝ RESIDENT EVIL SPECIÁL a probrali skoro všechno – hry, filmy, seriály, postavy, nejlepší i nejhorší díly a hlavně to, proč je pro nás Resident Evil i po tolika letech pořád taková PALBA.
Milan navíc připravil Resident Evil kvíz, takže se ukáže, kdo je skutečný hardcore fanoušek a kdo jen lama, která by nepřežila ani první návštěvu Raccoon City.
A protože je to ZÁSEK, samozřejmě jsme se cestou zvládli zaseknout i u úplně jiných věcí. Třeba u DLSS 5 v GTA IV a otázky, jestli je to technologická budoucnost, nebo AI slop.
🎮 KAPITOLY:
00:00 🧟 ÚVOD – Proč dnes Resident Evil?
01:38 🤖 DLSS 5 v GTA IV – pecka, nebo AI slop?
09:20 🧠 MILANŮV KVÍZ – Resident Evil hardcore fan, nebo lama?
17:38 🧟 RESIDENT EVIL – co pro nás série znamená a silné i slabé díly
27:24 🎬 FILMY RESIDENT EVIL – proč nejsou dobré… nebo jsou?
38:36 👥 POSTAVY – proč většinu z nich nemáme rádi?
47:35 📺 SERIÁLY RESIDENT EVIL – MAD žádný neviděl, Milan si dal Weskera!
58:15 🎮 KONEČNĚ HRY! – proč je Resident Evil taková PALBA?
1:39:29 🍿 ZÁVĚR – drobky všeho možného
Napište nám do komentářů: Který Resident Evil je podle vás nejlepší a který je absolutně nejhorší?
A hlavně – kde jste se sérií začínali vy?
#ResidentEvil #Zasek #Podcast #Gaming
ZÁSEK #4 - Herní svátek desetiletí GTA VI se blíží a další herní pecky!
🎮 GTA VI má být událost desetiletí. Ale proč vlastně? V novém ZÁSEKU jsme se pořádně zahrabali do všeho, co zatím o GTA VI víme – včetně rozborů lidí, kteří rozebírají rozbory lidí, kteří možná něco vědí. 😂Jenže u GTA rozhodně nezůstaneme.Proč nás tentokrát vůbec nezajímal State of Play? Vrací se doba, kdy budou mít konzole skutečné exkluzivity? Co udělá DLSS 5 s herním trhem a není už pomalu jedno, na jakém hardwaru hry běží?Probereme také Zaklínače 1 Remake, Milan vysvětlí, proč ho štve Cronos, podíváme se na návrat Gothicu a nakonec se dostaneme i k zásadní otázce:👉 Není GTA IV ve skutečnosti nejlepší GTA celé série?Dvě hodiny her, názorů, odboček a tradičního pokusu dostat se vůbec někdy k závěru.🎙️ ZÁSEK – podcast o hrách, filmech a všem, u čeho jsme se zasekli.00:00 ÚVOD – Co jsme dělali poslední týden?01:45 Proč nás vůbec nezajímal State of Play?08:37 Exkluzivity se vrací. A my z toho máme radost?!16:59 DLSS 5 změní herní trh. Je to dobře?28:53 Kdy konečně vyjde Zaklínač 1 Remake?30:04 Proč Milana štve Cronos?45:09 GTA VI – rozbor všeho, co zatím víme1:08:21 Gothic se vrací! Je remake důstojný originálu?1:28:47 Není GTA IV nejlepší GTA celé série?1:45:11 ZÁVĚR – konečně jsme se k němu prokousali!POKUD SE TI MŮJ KANÁL LÍBÍ NEZAPOMEŇ HO ODEBÍRAT AŤ TI NEUTEČE ŽÁDNÉ NOVÉ VIDEO!
ZÁSEK #3 🎙️ Proč jsou podle nás akce Geoffa Keighleyho spíš estrády než herní události? 😄
ZÁSEK #3 🎙️ Proč jsou podle nás akce Geoffa Keighleyho spíš estrády než herní události?! 😄Gamescom Opening Night Live, The Game Awards a další velké show Geoffa Keighleyho mají být svátkem videoher. Jenže jsou ještě vůbec o hrách? Nebo už sledujeme hlavně naleštěnou reklamní estrádu plnou celebrit, reklam a povinného nadšení?A pak je tu GTA VI.Rockstar nepotřeboval obří pódium, moderátora ani dvě hodiny trailerů. Prostě ukázal GTA VI – a nám spadla brada. Proč na nás jeho prezentace zapůsobila tak silně? Co podle nás Rockstar dělá jinak než zbytek herního průmyslu? A proč máme po tom, co jsme viděli, pocit, že GTA VI může být zase jedna z těch her, které posunou hranice celého média?Řešíme Keighleyho estrády, současné herní prezentace, GTA VI a samozřejmě se zasekneme i u věcí, u kterých jsme vůbec skončit nechtěli. 😄🎙️ ZÁSEK #3 – dva hráči, dvě huby a žádná tisková zpráva.#zasek #podcast #gaming #gtavi #gta6 #rockstargames #geoffkeighley #thegameawards #gamescom #videohry 00:00 🎙️ ÚVOD – Co jsme dělali?00:39 🎪 GAMESCOM A HERNÍ AKCE – Proč jsou podle nás estrády?15:17 🎮 NOVINKY Z GAMESCOMU – Na co se těšíme a na co vůbec ne?1:00:39 🌴 GTA VI – Vyrazila nám prezentace dech? Bude to hra století?POKUD SE TI MŮJ KANÁL LÍBÍ NEZAPOMEŇ HO ODEBÍRAT AŤ TI NEUTEČE ŽÁDNÉ NOVÉ VIDEO!
ZÁSEK #2 - Proč už nikdy nechceme novou Mafii?
🎮 ZÁSEK #2 je tady!
Tentokrát se pořádně zasekneme u nové Mafie. Probereme DLC, návrat Salieriho a hlavně otázku, jestli po Mafia: The Old Country vůbec chceme, aby tahle série pokračovala. Mad totiž po dohrání rozhodně šetřit nebude. 😄
Ale Mafia je jen část dnešního ZÁSEKU.
💿 Končí fyzické kopie her – a vadí nám to vůbec?
💸 Zdražují komponenty, konzole i samotné hraní
🚗 Nové úniky kolem GTA VI
🎮 Hry, na které se těšíme
🧙 Heroes: Olden Era vs. legendární Heroes III
🪡 Scarlet Deer Inn
👮 Polda 7
📺 Dispatch
⚔️ Gothic Remake
…a samozřejmě co jsme za poslední dobu hráli.
Na konci dojde i na klasický potlach a malou poctu Warrenu Spectorovi.
🎙️ ZÁSEK – podcast dvou hráčů, kteří nejsou herní novináři. Prostě jsme se u her zasekli už před desítkami let a nějak nás to nepustilo.
Napište nám do komentářů: Chcete po The Old Country ještě další Mafii?
#Zasek #Mafia #MafiaTheOldCountry #HeroesOldenEra #Gaming
00:00 👋 Úvod – vítáme vás u druhého dílu
02:08 🎮 Končí fyzické kopie her – proč nám to vlastně nevadí?
11:16 💸 Zdražují komponenty i konzole – je to vůbec problém?
14:34 🚔 GTA VI úniky – byli nadržení fanoušci konečně ukojeni?
19:18 🔥 Na jaké oznámené i tajné hry se nejvíc těšíme?
31:56 🕹️ Hlavní téma – Co jsme hráli?
32:09 👮 Polda 7 – proč MAD neví, jestli se mu líbí?
38:08 🦌 Scarlet Deer Inn – Milan si pěkně zavyšíval
42:49 ⚔️ Heroes Olden Era – důstojný nástupce Heroes III?
51:04 🏰 Milan má možná ještě lepší Heroes než Olden Era
53:27 👹 Sir, We Have a Orc Problem – další Milanův úlet
55:08 📞 Dispatch – jaká je nová teltalovka?
58:52 🤵 Mafia Domovina DLC + Salieriho osud – proč MAD rozcupoval Muže cti?
1:18:41 ⛏️ Gothic Remake – rychlá ochutnávka, příště do hloubky
1:20:28 🕯️ Závěrečný potlach a pocta Warrenu Spectorovi
ZÁSEK #1 – Proč milujeme survival horory?
V prvním díle ZÁSEKU jsme se zasekli u survival hororů.
Proč nás baví hry, které nás úmyslně stresují? Co dělá dobrý survival horor a proč nestačí jen tma, monstrum a málo nábojů?
Probíráme Resident Evil, The Evil Within a další hry, které nás donutily šetřit každý náboj, otevírat každé dveře s nepříjemným pocitem a občas raději hru na chvíli vypnout.
Dva bráchové, dvě hodiny a jedna otázka: Proč vlastně milujeme survival horory?