Quest
NejnovějšíVčera

Poslechněte si podcast: Assassin's Creed IV znovu na moři. Black Flag Resynced dokazuje, že některé plavby nestárnou

V nejnovějším Questu se Jarda, Lukáš a Šárka vracejí ke hře, o níž mnozí nejspíš ani netušili, že si ji chtějí zahrát znovu. Assassin's Creed IV: Black Flag se po třinácti letech dočkal přepracované verze s podtitulem Resynced, která znovu otevírá stavidla do pirátského Karibiku. A přestože se od vydání originálu herní svět v lecčems výrazně proměnil, v některých aspektech funguje stejně dobře jako tehdy.

42:09

Quest

Vydává: Český rozhlas

Hrajete hry? Nebo jste je třeba kdysi hráli, a teď nevíte, kde s nimi znovu začít? Ať už spadáte do jakékoliv kategorie, pořad Quest si dal za cíl vás jejich světem provést.

Web

Před týdnem43:25

Z Karibiku na pyramidy. Quest sestavil soundtrack k vašemu hernímu létu

Léto si žádá speciální playlist, a tak se v nejnovějším Questu tentokrát nemluví ani tak o hrách samotných jako o hudbě, která je provází. Jarda, Lukáš a Šárka otevřeli své pomyslné hudební knihovny a vytáhli soundtracky, které jim neomylně připomínají rozpálené silnice, mořský vzduch, dovolenou i líné večery, kdy slunce zapadá podezřele pozdě.

Před 2 týdny34:27

Forza Horizon 6 našla ztracenou radost z rychlosti. Tentokrát v japonských ulicích

V nejnovějším Questu se Jarda a Šárka vydali na virtuální výlet do Japonska. Hlavním tématem je dlouho očekávaná Forza Horizon 6, která po Mexiku a Velké Británii přesouvá svůj otevřený svět plný rychlosti na japonské souostroví. A podle Jardy jde o změnu, která sérii mimořádně prospěla.

19. červen 202651:06

Protřepat, nemíchat, hrát! Nová bondovka nás svedla k hříchu

Perfektně padnoucí oblek, perfektní product placement na ruce i v garáži a navrch úkol zachránit svět před zlovolnými úmysly nějakého zběsilého magnáta. Takhle obvykle vypadají dobrodružství nejslavnějšího špiona naší popkultury.

12. červen 202646:32

Největší herní peklo. Které hry nás usmažily na škvarek?

Herní pořad Quest se tentokrát vydal do Plzně, kde v rámci živého dílu Jarda s Lukášem mapovali hlubiny herního pekla. Respektive hrůzy her, které jsou pekelné hned na několik různých způsobů.

5. červen 202646:41

Mrtvý žánr, který odmítá zemřít. Nastal čas obrody klasických adventur?

V herním světě existuje jen málo žánrů, kterým byl konec předpovídán tak často jako klasickým adventurám. A přesto jsou tu stále s námi. V nejnovějším Questu se proto Jarda, Lukáš a Šárka vydali na výpravu za minulostí i současností žánru, který navzdory všem prognózám dál přežívá. A možná i prosperuje.

29. květen 202641:05

Příští hru už dvanáct let snad tvořit nebudeme, říká autor Phonopolis Petr Filipovič

Do studia Questu tentokrát dorazil Petr Filipovič z ústřední autorské trojice nové české adventury Phonopolis ze studia Amanita Design. Společně s Jardou a Šárkou rozebírali nejen samotnou hru, ale i dlouhou a místy dost náročnou cestu, která vedla k jejímu vzniku. Vývoj totiž od prvních nápadů trval více než dvanáct let.

22. květen 202637:31

Když myši tasí samopal a ve vesmíru něco vrže. Quest o Mouse P. I. a Directive 8020

V nejnovějším Questu se Jarda a Šárka vydávají do dvou velmi odlišných světů. Jeden je černobílý, kreslený a připomíná animované grotesky z třicátých let, zatímco ten druhý temný, klaustrofobický a plný lidí, kterým by prospělo trochu méně panikařit ve vesmíru. Společné mají hlavně to, že ani v jednom není radno zůstávat moc dlouho.

15. květen 202650:11

Co mají společného androidi a kazetky? Pragmatu a Mixtape spojuje melancholie

V nejnovějším Questu si Jarda, Lukáš a Šárka posvítili na dvojici novinek, které spolu na první pohled nemají mnoho společného. Jedna se odehrává na opuštěné měsíční základně v tandemu astronauta a androidí holčičky, druhá v nostalgii po dospívání, kazetách a hudbě, která dokázala proměnit obyčejný moment v nezapomenutelné vzpomínky. Přesto obě hry něco spojuje.

1. květen 202635:46

Upíři, karty a sakrální diskotéka. Vyhynulé krokovací dungeony ožívají ve Vampire Crawlers

Šárka a Jarda se v novém Questu nečekaně propadají do temnoty, kde se mísí upíři, karetní souboje a polozapomenuté herní mechanismy. Vampire Crawlers se jim doslova zakousli do volného času, nepouští a oba moderátoři se shodují, že něco takhle návykového už dlouho nezažili.

24. duben 202648:42

Když hry umí vyprávět: Od příběhu „jako v pornu“ k nezapomenutelným emocím

Příběhy ve hrách bývaly kdysi hlavně terčem posměšků. Přirovnání k pornu – tedy že „nějaký tam být musí, ale nikdo ho stejně neřeší“ – už ale dnes naštěstí neplatí a Jarda, Lukáš a Šárka se v novém Questu vydávají dokázat, jak moc na příbězích v interaktivních médiích záleží. A představit hry, které dovedou vyprávět originálně, zajímavě a někdy i silně emotivně.