
Poslechněte si podcast: TES VI žije, Ubisoft chce koupit Arkane, Brány Skeldalu 4, český Fallout i slovenská vesmírná mise
Vítám vás u dalších rychlých zpráv ze světa videoher. Tušíte správně. Podle očekávání tu máme další pořádně napucané novinky.
🌎 Ze světa
Bethesda oficiálně potvrdila, že hra The Elder Scrolls VI ponese podtitul Sentinel. Odhalen byl ve videu připomínajícím 40. výročí samotné společnosti Bethesda. Oznámení doprovodil kratičký teaser. Hra byla oficiálně oznámena už na E3 2018, tedy před víc než 8 lety. Je to dlouhé čekání. A ještě zřejmě bude. Bethesda uvedla, že to nějakou dobu potrvá, než zveřejní víc. Jason Schreier pak napsal, že na hru budeme čekat víc než dva roky. Předpokládá se, že se v novém dílu vydáme do Hammerfellu.
Podle Bloombergu mají o Arkane Studios zájem tři společnosti a jednou z nich je Ubisoft, který přitom sám prochází náročným obdobím. Jména dalších zájemců neznáme. Microsoft také zvažoval, že tým prodá vedení podobně jako v případě studií Double Fine a Compulsion Games. Xbox má nyní probírat jednotlivé možnosti. O osudu Arkane se má rozhodnout nejpozději v prosinci. Vývoj Marvel’s Blade zatím pokračuje.
Rockstar Games oznámili, že pre-load GTA VI na PS5 a Xboxu začne 10. listopadu. Pre-load bude mít podle platformy až 212 GB. Podle odhadů analytické společnosti Sensor Tower už GTA VI jen díky předobjednávkám utržilo přes 750 milionů dolarů. Ještě před vydáním se hra blíží k 8 milionům prodaných kopií. Skoro tři čtvrtiny z nich mají připadat na PS5.
Remake The Legend of Zelda: Ocarina of Time vychází už ve čtvrtek a venku jsou první recenze. Průměr od novinářů na Metacritiucu se nyní pohybuje okolo 96 procent, což je výjimečný úspěch. Žádná recenze zatím není pod 80 procent. Z novinky to činí jednu z nejlépe hodnocených her všech dob a nejlépe hodnocený titul roku 2026. Původní verze z roku 1998 je na Metacriticu nejlépe hodnocenou hrou vůbec s průměrem od novinářů 99 procent.
Remaster klasiky Thief: The Dark Project z roku 1998 od Looking Glass Studios je už za dveřmi. Vylepšená verze od Nightdive Studios vyjde 3. prosince na PC i konzolích a láká na ni nový trailer. Ten odhaluje víc z úplně nového rozšíření The Tarnished Mirror. Čerstvá epizoda od autorů The Black Parade nabídne další 4 mise. Remaster se bude prodávat za 30 eur a nabídne vysoké rozlišení i framerate, hezčí grafiku, podporu gamepadů, achievementy, bonusy ze zákulisí i různá quality of life vylepšení.
Polské studio CI Games získalo úvěr ve výši 32 milionů eur, aby mohlo dokončit a vydat hru Lords of the Fallen II. Titul měla původně na PC vydat společnost Epic Games. Novinka by měla vyjít v prvním kvartálu 2027 a přesné datum má tým oznámit v prosinci. Vedle Windows míří také na PS5, Xbox Series a Switch 2.
Akce Tom Clancy’s The Division 2 přivítala nové velké rozšíření Echoes of Central Park. Je to největší expanze od vydání Warlords of New York. Hráči tu mohou poprvé prozkoumat newyorský Central Park a Upper West Side. Samozřejmostí je nový příběh. DLC přidává také tři nové společníky.
Control Resonant se stal nejrychleji prodávanou hrou v historii studia Remedy. Na kontě už má přes milion prodaných kopií. Přibližně polovina hráčů přitom nevlastní předchozí díl. Vývojáři mají radost také z hodnocení titulu.
David Sears, který vedl vývoj hry South of Midnight, v rozhovoru pro MinnMax uvedl, že kdyby byl ve vedení Xboxu, sám by projektu nedal zelenou. V té době bylo ale cílem společnosti nabídnout pestré portfolio nejen mainstreamových titulů. Sears se podle svých slov obával, že tohle se nakonec změní. Bylo to podle něj neudržitelné.
Valve připustili, že na Steamu se zpožďuje vydávání her kvůli velkému množství kontrolovaných titulů. Někteří vývojáři na to už upozorňovali a věří, že jde o další důsledek sílící AI produkce. S tou v posledních dnech zápolí nejen Steam, ale třeba také platforma itch.io, která po záplavě AI her část z nich vymazala a začíná je označovat a třídit. Počet nových herních stránek vytvořených každý den se tu za poslední dva měsíce zdvojnásobil. S AI projekty se potýkají také Nexus Mods. I tady se budou označovat, ale nejsou zakázané.
Firefly Studios oznámili, že posouvají datum vydání strategie Stronghold 4. Do early accessu má nyní vstoupit 20. dubna 2027. Cílem je samozřejmě nabídnout co nejlepší možnou verzi. K dispozici je stále demo, které patřilo mezi nejhranější během Steam Next Festu.
Autoři Borderlands se pochlubili, že už tato série za dobu své existence prodala přes 100 milionů kopií. První díl vyšel v roce 2009, ten poslední loni v září.
Anime Cyberpunk: Edgerunners 2 dostalo oficiální hudební video, které obsahuje některé úplně nové scény nad rámec aktuální série. Ta měla premiéru v říjnu a těší se dobrému přijetí.
Povedený film Resident Evil režiséra Zacha Creggera dorazil oficiálně do digitální distribuce. V kinech do této chvíle utržil přes 400 milionů dolarů.
Skončilo natáčení hraného seriálu Assassin’s Creed od Netflixu. Projekt oznámený už v roce 2020 se točil v Itálii a v Bulharsku a vezme nás do Říma.
🇨🇿🇸🇰 Z domova
Jindra Skeldal oficiálně oznámil Brány Skeldalu 4 a současně spustil crowdfundingovou kampaň na Startovači. Slavný český dungeon crawler debutoval už v roce 1998. Nedávné vydání originálu na Steamu podle Jindry dokázalo, že je o značku stále zájem. A tak se zrodil nápad na další pokračování. Čeká nás first person krokovací dungeon s tahovými souboji a cílem je podle Jindry udělat ten nejlepší díl Skeldalu, jaký kdy vznikl. Právě proto se obrátil na fanoušky, od nichž žádá zpětnou vazbu, ale také zvážení finanční podpory projektu. Brány Skeldalu 4 se na Startovači ucházejí o 600 tisíc korun a příspěvky začínají na 499 korunách. Už nyní se přitom povedlo vybrat polovinu cílové částky. Projekt už je ve vývoji, leccos se ještě může změnit, ale základní obrysy jsou již pevně dané. Těšit se máme na logické hádanky, ale pokud si nebudeme vědět rady, budeme moci požádat o pomoc. Dočkáme se různorodých prostředí, která mění pravidla hry, i více tajných místností. Autor láká rovněž na různé konce. Pokud se povede splnit základní finanční metu, dostaneme 10 hodin zábavy. Potenciálně to ale může být i více, pokud fanoušci odemknou další milníky. Brány Skeldalu 4 určitě vyjdou na Windows, ale možná i na dalších platformách. Potenciální nováčky autor uklidňuje, že znalost předchozích her není podmínkou a jedná se o samostatné dobrodružství. Vývoj podle něj bude trvat asi rok. Jindra také prozradil, že hra bude mít podtitul, ale zatím nevíme jaký. Spoustu dalších detailů najdete v mém článku.
V souvislosti se ságou Fallout se docela často mluví o tom, zda a jak se hodí z hlediska zasazení i mimo Severní Ameriku. Zatímco vývojáři opakovaně v minulosti zmiňovali, že tahle slavná značka by na jiném místě fungovat nemusela, fanoušci se nás mnohdy úspěšně snaží přesvědčit o opaku. Za všechny podobné výtvory můžeme jmenovat povedenou totální konverzi Fallout: London pro Fallout 4. A teď tu mám něco z podobného soudku, ale současně mnohem bližšího - projekt Fallout: Prague Spring, na který mě upozornil Mikoláš Tuček. Jedná se o totální konverzi pro Fallout 2, na které pracuje český nadšenec s přezdívkou Tuzemek. První stylový koncept trailer zveřejnil na YouTube loni v listopadu, ale tehdy jej podle mě zaznamenal jen málokdo. To druhá upoutávka zveřejněná nyní při příležitosti 28. října zaznamenala právem mnohem větší ohlas. Jen na kanálu autora na YouTube už má přes 100 tisíc zhlédnutí a stovky komentářů. Ačkoli Tuzemek upozorňuje, že jde o ranou rozpracovanou verzi, a trailer není dlouhý, už v něm lze zachytit spoustu zajímavých domácích odkazů a reálií. Autor přitom hledá další pomocníky. Další podrobnosti najdete v mém článku.
Výborná budovatelská strategie Workers & Resources: Soviet Republic se dočká nového DLC s všeříkajícím podtitulem Space Program. Vydáme se s ním do vesmíru a vyjde už 23. listopadu. Na start vlastní rakety je ale samozřejmě třeba svou zemi řádně připravit. S novými technologiemi a průmyslovými obory se můžeme těšit na vypuštění Sputniku 1 nebo program Vostok. Další podrobnosti najdete na Steamu. Autoři se při tét…
This is a public episode. If you'd like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit jiribigas.substack.com/subscribe
Jiří Bigas
To nejzajímavější a nejdůležitější ze světa videoher
Rozhovor: Moje první recenze v Levelu byl Voyeur II, vzpomíná Radek Friedrich. Dělal v něm 17 let
This is a free preview of a paid episode. To hear more, visit jiribigas.substack.com
Mým hostem byl tentokrát dlouholetý oblíbený redaktor časopisu Level Radek Friedrich. Do tohoto magazínu nastoupil už v roce 1996 jako externista a pravidelně do něj psal až do roku 2013. Za to dobu zde publikoval stovky článků, zažil několik šéfredaktorů i vydavatelství. „Přišel jsem k tomu jako slepý k houslím,“ vzpomíná dnes Radek s odstupem let na své začátky, kdy ještě jako čtenář sám kupoval všechny u nás vycházející herní časopisy. „Moje první otištěná recenze v Levelu byl Voyeur II,“ říká s tím, že ta úplně první napsaná nikdy nevyšla. Vzpomínali jsme třeba na cesty na veletrhy, přičemž na první E3 přiletěl Radek až na poslední chvíli. Zajímalo mě také, co dělal po Levelu a co dělá dnes. A došli jsme i k tomu, proč se vlastně nikdy nestal šéfredaktorem.
Část rozhovoru je zdarma pro všechny, kompletní verze pak pro předplatitele. V té si dál povídáme například o tom, kdo mu přišel vynadat za recenzi, o plných hrách, o konci Levelu pod Burdou, o srovnávání se Score nebo o tom, proč sám odešel z Levelu. Probrali jsme i to, co ho nejvíc mrzelo na jeho konci v herním magazínu a co hraje dnes.
Pokud se vám tenhle obsah líbí, zvažte prosím jeho předplatné, které přináší i další materiály. Podpoříte tím nezávislou žurnalistiku.
Hřebík do rakve BioWare, skvělý start Phantom Blade Zero, Romero zachránil svůj tým, Nagoši nikoli
Po krátké přestávce vás vítám zpět u rychlých zpráv ze světa videoher. Od posledních novinek se toho stalo opravdu hodně, a tak jsem se pro vás pokusil sestavit průřez tím nejdůležitějším, co by vám nemělo uniknout.
🌎 Ze světa
Embargo na recenze GTA VI má podle Insider Gamingu a dalších skončit 18. listopadu, tedy den před vydáním hry. Rockstar už začal distribuovat první review verze vybraným šťastlivcům, takže času budou mít dost. Boj o kódy je obvykle šílený, tohle bude ještě úplně jiný level. Očekávání jsou jednoduše nekončená. Magazín Edge mezitím přinesl nové podrobnosti a screenshoty ze hry. Krátký klip se objevil také v epizodě South Parku. Nejde o fake ani AI, v titulcích nechybělo poděkování Rockstaru za poskytnuté záběry. Podle účtu PlayStation Game Size by měla verze pro PS5 mít velikost 210 GB. Oficiální soundtrack od francouzského dua Justice vyjde 11. prosince na CD, vinylu i streamovacích službách.
Živo je stále okolo BioWare a Mass Effectu. Oceňovaný skladatel a držitel Grammy Austin Wintory sdílel asi 20 minut hudby, kterou vytvořil jako návrh pro zrušený nový Mass Effect. Šlo o vzorek, který složil jako nabídku pro EA a BioWare, s nimiž teprve jednal o možné spolupráci. Byl by to prý jeho vysněný projekt. Spoluzakladatel BioWare Greg Zeschuk zase v rozhovoru pro magazín 80 Level uvedl, že prodej EA byl posledním hřebíkem do rakve studia. Zabili jej podle něj lidé z vedení, kteří nikdy neudělali žádnou hru. Spekuluje se, že EA dali před Mass Effectem raději přednost novému dílu akce Star Wars Battlefront. Tvrdí to Jason Schreier z Bloombergu s tím, že firma nechtěla vynakládat zdroje na oba projekty současně. A Battlefront měl být prý ten méně riskantní. Fanoušci se navzdory tomu dál všemožně snaží bojovat za záchranu Mass Effectu.
Na Steamu se začátkem října objevila velmi zajímavá hra, která v posledních dnech nabírá na popularitě. Jmenuje se Jono, je zdarma a doporučuje ji 91 procent hráčů. Říká se o ní, že je to masivní singleplayerovka, protože tady hráči musí spolupracovat, aby pokořili jeden milion úrovní. Hrát ale může vždy jen jeden. Další pak pokračuje tam, kde předchozí skončil. Jde o to se dostat co nejdál, zatímco ostatní čekají. Jono je minimalistická plošinovka se stejnojmenným sdíleným hrdinou, který má před sebou dlouhou cestu. A jak už bylo řečeno, na rozdíl od jiných titulů existuje vždy jen jediný Jono na celém světě. Když na vás přijde řada, máte minutu na to předvést, co ve vás je. Pak vás vystřídá další hráč čekající ve frontě. Pod titulem je podepsané studio Part Time Monkey. Ve skutečnosti je ale dílem sólo vývojáře. Za hrou stojí Tuomas Erikoinen, který pracoval jako grafik na původních Angry Birds a vytvořil jejich známé postavičky. Titul je k dispozici pro Windows a zůstane zdarma, zdůraznil autor.
Novinka Phantom Blade Zero od S-Game zaznamenala skvělý start. Průměr od novinářů se na Metacriticu podle platformy pohybuje okolo 87-88 procent. Od hráčů tu má 8,8. Na Steamu ji pak doporučuje 90 procent zákazníků. O víkendu tady hrálo titul současně skoro 834 tisíc lidí. Autoři se pochlubili, že za prvních 72 hodin prodali přes 4 miliony kopií. Půjde nepochybně o jeden z největších letošních hitů.
John Romero v rozhovoru pro magazín VGC potvrdil, že našel nového vydavatele pro svou hru, kterou dříve odstřihl od financování Microsoft. Projekt i jeho tým tak přežil, ale musel zeštíhlit z asi stovky lidí na přibližně patnáct. S novým partnerem jsou Romero Games spokojení, ale jeho identitu zatím neznáme.
Dočkali jsme se prvního teaser traileru anime seriálu Death Stranding Isolations, který byl oznámen loni v listopadu. Premiéru bude mít příští rok na Disney+ a Hulu. Samostatný příběh je zasazen po událostech první hry.
Neoficiální zprávy se potvrdily. Nagoshi Studio skutečně skončilo poté, co jej čínský NetEase odstřihl od dalších financí. Autorům rozpracované hry Gang of Dragon se nepovedlo najít nového investora. Tým v roce 2021 založil dlouholetý autor série Yakuza Tošihiro Nagoši po svém odchodu ze Segy.
Navzdory úspěchu hry Ghost of Yōtei studio Sucker Punch Productions propouští 24 zaměstnanců. Jedná se asi o 10 procent týmu. Vedení se odvolává na situaci na trhu i potřeby dalšího projektu.
Hra The Duskbloods od studia FromSoftware pro Switch 2 byla odložena na příští rok. Původně měla vyjít ještě letos. Autoři potřebují více času na balancování po nedávném testu. Poděkovali za trpělivost a podporu.
Předplatitelé základního programu PlayStation Plus Essential se tento měsíc mohou těšit na hry Dead Island 2, Tomb Raider IV – VI Remastered a Monster Train 2. K dispozici budou od úterý 3. listopadu do pondělí 30. listopadu.
Ubisoft se pochlubil, že série The Division od švédského studia Massive Entertainment už za dobu své existence přilákala přes 50 milionů hráčů. Ve vývoji je již nějakou dobu třetí díl.
Šéfka Xboxu Asha Sharma zase uvedla, že série Call of Duty za celou historii utržila 40 miliard dolarů. S launchem Modern Warfare 4 je také spokojená. Pochvaluje si zejména recenze.
Donald Glover bude režírovat i hrát v nové seriálové adaptaci PUBG od Netflixu. Napíše rovněž scénář. Zatím nevíme, kdy se novinky dočkáme.
Skončilo natáčení třetí sezóny seriálu Fallout od Amazonu. Premiéry se dočkáme snad příští rok.
Studio Pocketpair by navzdory sporům s Nintendem rádo uvedlo Palworld na Switch 2. Prohlásil to šéf týmu Takuru Mizobe v rozhovoru pro VGC.
Tom Warren z magazínu The Verge uvedl, že dlouholetý šéf Turn 10 Studios a autor série Forza Motorsport Dan Greenawalt odchází z Microsoftu. Stalo se tak po nedávném sloučení Turn 10 a Playground Games. Se značkou byl od samého začátku.
Spekuluje se rovněž, že nový díl The Elder Scrolls bude mít podtitul Sentinel a Microsoft by jej mohl oficiálně potvrdit ještě tento měsíc. Na 11. listopadu připadá 15. výročí Skyrimu, to by se přímo nabízelo.
Podle magazínu MP1st má Bend Studio představit a vydat svou další hru v roce 2027. Autoři Days Gone údajně pracují na third person kooperativním titulu, ale nepůjde o live service hru. A nepůjde ani o pokračování Days Gone.
Stejný magazín tvrdí, že remake prvního Silent Hillu od Bloober Teamu vyjde příští rok, což by odpovídalo aktuální strategii Konami vydat něco v této sérii každý rok. V remaku se mají objevit herečky Gabrielle Fritz a Jade Matthew.
🇨🇿🇸🇰 Z domova
Warhorse Studios se stali obětí kybernetického útoku. Společně s odborníky vyšetřují detaily incidentu. Došlo k neautorizovanému přístupu do firemních systémů a dat. Šéf týmu Martin Frývaldský připustil, že se jedná o vážnou situaci. Firma vyrozumí každého, kdo by mohl být událostí jakkoli ovlivněn. Zatím řeší, zda útok mohl ohrozit nějaké osobní informace. V tuto chvíli tým neposkytuje další detaily, ale podělí se o ně, až zjistí více.
SCS Software oznámili, že autobusové DLC Coaches pro Euro Truck Simulator 2 vyjde už 12. listopadu. Na novinku láká čerstvý trailer a těšit se můžeme na trojici licencovaných strojů značek Scania, Volvo a MAN, z nichž každý nabídne odlišné řízení i možnosti konfigurace. Během jízdy bude nutné dbát především na komfort cestujících. Připomenout si můžete i mé nedávné dojmy.
Nový český dungeon crawler Underkeep od studia Rake in Grass vychází už ve čtvrtek 5. listopadu. Pocta klasikám z devadesátých let se bude prodávat za 23 eur a míří na Windows. Těšit se můžeme na nebezpečný fantasy svět, který nás zabaví minimálně na 15 až 20 hodin. Na Steamu je k dispozici demo.
Vývojáři Poldy 8 oznámili, že pokračování populární série nakonec letos nevyjde. Dočkáme se ho až příští rok. Přesné datum ale zatím neznáme. Autoři potřebují více času, protože museli mimo jiné přesedlat na novou technologii. Mají hotový scénář, všechna pozadí i většinu postav, ovšem hodně práce je ještě před nimi. Půjde o poslední díl s Pankrácem, proto mu chtějí dopřát důstojné rozloučení, jak se patří.
Na adventury speciálně zaměřená prezentace Point-and-Click Showcase, kterou spolupořádá studio Amanita Design, se uskuteční už tuto středu 4. listopadu. Start připadá na 18 hodin a ak…
This is a public episode. If you'd like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit jiribigas.substack.com/subscribe
Arkane dostali čas navíc, o čem měl být Mass Effect, recenze Phantom Blade Zero a český horor z Liberce
Tomu říkám pěkný ostrý start nového týdne. Po víkendu se rozhodně nudit nebudete. Leccos se nese i ve znamení dozvuků z minulého týdne. Vítejte u dalších rychlých zpráv ze světa videoher.
🌎 Ze světa
Francouzský list Le Monde v pátek uvedl, že Arkane Studios musí najít nového kupce do 13. listopadu, jinak skončí. Zájemce hledají od července a v ohrožení je 217 zaměstnanců týmu, který sídlí v Lyonu. Odbory žádaly více času. A povedlo se. Microsoft měl prodloužit lhůtu o další měsíc. Ve hře má být několik možností, ale Xbox se studia chce zbavit. Novinář Jason Schreier nicméně věří, že se tým ještě může vyhnout uzavření. Založen byl v roce 1999 a momentálně pracuje na hře Marvel’s Blade. Neoficiální zprávy ze zákulisí tvrdí, že hra se blíží dokončení, ale pochybnosti jsou na místě.
Spousta novinek se pochopitelně stále točí okolo konce studia BioWare a zrušení nového Mass Effectu. Na tomto místě si jich telegraficky projdeme hned několik. Petice za záchranu Mass Effectu už nashromáždila přes 200 tisíc podpisů a další stále přibývají. K boji se připojili i dabéři Sheparda Mark Meer a Jennifer Hale. Obávám se ale, že jimi zmíněná crowdfundingová kampaň by asi nestačila. K události se vyjadřují i politici. Šéf kanadské strany NDP Avi Lewis navrhuje, aby vláda pomohla bývalým zaměstnancům koupit studio a pokračovat v práci, což se ale nezdá být moc reálné. Hodně se mluví také o samotné hře. Nový Mass Effect měl údajně zohlednit volby i různé konce z původní trilogie a byl prý úžasný. Hra by byla zasazena 600 let po událostech trojky a hlavním hrdinou měl být prý nějaký agent N7 ve stylu Johna Wicka nebo Jamese Bonda. Mise zase měly nabízet svobodu jako třeba v Hitmanovi a měli jsme se nacházet v období galaktické studené války. Všechny tyto neoficiální zprávy je ale třeba samozřejmě brát s určitou rezervou. Do Battlefieldu 6 údajně mířil obsah inspirovaný Mass Effectem, který byl v důsledku nedávných událostí zrušen. Pravděpodobně měl připomenout N7 Day.
Tiny Brutalism je relaxační budovatelský sandbox, který samotný autor Mati Ernst přirovnává ke hře Tiny Glade. Ale blízko má také k Townscaperu. A vše tady samozřejmě odkazuje k brutalismu. Máme tu stavět zvláštní struktury, betonové věže i podivné monumenty. A všechny pak můžeme dokonce prozkoumat z pohledu první osoby, jako bychom se na místě skutečně nacházeli. Můžete si vyzkoušet i parkour. Podobně jako ve hrách Midnight Moments nebo Dystopika tu nejde o to dosáhnout nějakého konkrétního cíle nebo podoby. Je to jen na vás. Hráč si má zkrátka tenhle zážitek užít. Vedle stavění si můžete pohrát také s denní dobou a počasím a svou betonovou džungli zahalit do mlhy nebo bouřky. A co je vůbec nejlepší? Na Tiny Brutalism nemusíte čekat. Hra už je v rozpracované podobě k dispozici na Itch.io, kde se prodává za sympatických 5 dolarů. Dostupná je verze pro Windows, Mac i Linux. Projekt se ale nadále rozrůstá a není ještě úplně hotový. Tiny Brutalism míří také na Steam, kde už má profil, ale hru tu zatím nemůžete koupit.
Netrpělivě očekávaná hra Phantom Blade Zero od S-Game vychází 29. října na PC a PS5. První recenze jsou už ale venku a průměr od novinářů na Metacriticu se zatím pohybuje okolo 88 procent. Podle společnosti Alinea Analytics má novinka jen na Steamu už prodáno přes půl milionu kopií v předobjednávkách a 2,5 milionu wishlistů.
Dobře si po vydání vede i Call of Duty: Modern Warfare 4. Průměr od novinářů se na Metacriticu pohybuje od 86 do 89 procent. Od hráčů tu má hodnocení 8,1. Na Steamu hru doporučuje 78 procent zákazníků.
Britské studio Creative Assembly se blíže vyjádřilo ke stažení z prodeje hry Total War: Shogun 2 - Complete Edition, na kterou se snesla po vydání obrovská kritika ze strany fanoušků mimo jiné za necitlivé využití umělé inteligence. Autoři prý chápou, že jsou hráči zklamaní a naštvaní. Vývojáři údajně také a za vinu to dávají externímu polskému studiu MATABOO, které mělo novou verzi na starost. Nejmenují ho přímo, ale pod remasterem je podepsané. Creative Assembly nicméně uznávají, že i když se věnovali jiným projektům a tohle nebyla jejich práce, jsou pod hrou také podepsaní. Slibují proto nápravu a už dali dohromady tým, který na to má dohlédnout.
Jon McKellan ze skotského studia Screen Burn, které vytvořilo horor Silent Hill: Townfall, uvedl na londýnském Comic Conu, že Konami záměrně drželo týmy pracující na různých hrách ze série Silent Hill oddělené. Vydavatel nechtěl, aby se vývojáři vzájemně ovlivnili, a proto se o dalších projektech studia většinou dozvěděla prý ve stejné chvíli jako veřejnost.
Johan Pilestedt z Arrowhead Game Studios v rozhovoru pro web Rock Paper Shotgun uvedl, že 95 procent týmu stále pracuje na Helldivers 2 a malá skupinka pak na nové hře. Nebudou to ale Helldivers 3, protože by to nemělo smysl, myslí si Pilestedt. Firma se chce nadále věnovat druhému dílu, jehož vylepšování dává autorům větší smysl.
Autor Maria nebo Zeldy Šigeru Mijamoto 3. listopadu obdrží japonský Řád kultury, který osobně udílí japonský císař. Má být prvním vývojářem, který toto vyznamenání dostane.
Vylepšená edice Shenmue III měla původně vyjít ještě letos, ale byla odložena na příští rok. Autoři jí chtějí dopřát více času.
Režisér filmu Call of Duty Peter Berg v rozhovoru pro magazín ComicBook prozradil, že snímek bude mimo jiné zkoumat důsledky, jaké válka má na její aktéry. Scénář píše Taylor Sheridan.
A ještě jednou film. Podle listu The Wall Street Journal má chystaná hraná adaptace Elden Ringu stát bezmála 200 milionů dolarů. To by z ní činilo dosud nejdražší film studia A24. Jeho předchozí snímky nestály ani 100 milionů.
Nová reality show Fallout Shelter: The Experiment od Amazonu bude mít premiéru 13. ledna 2027 na Prime Video. Vítěz získá 1 milion dolarů.
Podle webu Puck chtěl Microsoftu údajně po Netflixu 800 milionů dolarů za sedmiletou exkluzivitu na filmy a seriály podle jeho značek. Netflix měl nabídnout maximálně 500 milionů dolarů a z obchodu prý nakonec sešlo. Xbox se má nyní snažit o více menších dohod s různými partnery.
🇨🇿🇸🇰 Z domova
Rád bych vám představil nový psychologický survival horor NISA⁴⁶⁰, který hráče zavede do ulic nočního Liberce a záměrně připomíná hry z PS1. Titul slibuje autentické prostředí a tajuplnou cestu domů v retro stylu. Budeme se moci svézt i MHD, jinak toho ale zatím moc nevíme. Na datum vydání byste se v tuto chvíli rovněž ptali marně.
Vývojáři ze studia SCS Software oznámili, že islandské DLC pro Euro Truck Simulator 2 vyjde už 10. listopadu. Těšit se můžeme na jedinečnou přírodu, 14 měst i polární záři. Tohle bude naprosto unikátní kus světa. Podívat se můžete také na čerstvý trailer.
Factorio dostalo poslední velký update a také aktualizovaný trailer. Update se soustředí zejména na různá quality of life vylepšení. Ačkoli to samozřejmě není úplný konec další podpory, tahle dlouhá cesta se pomalu uzavírá. Sluší se proto připomenout, že vývoj hry odstartoval už v roce 2012.
Pokud se vám tenhle obsah líbí, zvažte prosím jeho předplatné, které přináší i další materiály. Podpoříte tím nezávislou žurnalistiku.
This is a public episode. If you'd like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit jiribigas.substack.com/subscribe
BioWare končí, EA propouští, Serious Sam se vrací, turecké GTA a Gears of War: E-Day za půl miliardy
A pracovní týden je skoro na námi. Kola herního průmyslu se zase otáčela zuřivou rychlostí a podle toho to také dnes vypadá. Vítejte u posledních rychlých zpráv ze světa videoher.
Novinky o EA a BioWare by vydaly na samostatný souhrn. Ostatně věnoval jsem jim také vlastní téma na webu. To hlavní už určitě víte. Electronic Arts zavírají slavné studio a zrušili další Mass Effect, který byl oznámen už v roce 2020. Stalo se tak krátce po dokončení akvizice EA ze strany skupiny vedené saúdskoarabským státním investičním fondem. Šlo o obchod v hodnotě 55 miliard dolarů. Na Mass Effectu pracoval v BioWare malý tým asi 50 lidí. V posledních hodinách se objevila řada neoficiálních zpráv i od bývalých zaměstnanců, že novinka měla být velmi ambiciózní a přinést míru autonomie a volby, jaké dosud nenabídla žádná jiná hra. Také příběh měl být údajně výjimečný. Ale nic z toho samozřejmě nemůžeme posoudit. Na internetu se dokonce objevil uniklý interní trailer, jehož pravost potvrzují novinář Jason Schreier z Bloombergu a magazín IGN. Hra nesla minimálně pracovní název Mass Effect Universe. Vrátila by se Liara a titul měl být zasazen po událostech původní trilogie. Vzhledem k okolnostem a historickému kontextu mi nepřijde nefér video sdílet. Fanoušci už se pustili do podepisování petice za záchranu Mass Effectu. Studio BioWare bylo založeno v roce 1995 a EA ho koupili v roce 2007. V posledních letech se mu ale moc nevedlo. Konec týmu komentovala celá řada známých osobností.
Případ BioWare však není izolovaný. Jde o součást větších změn. EA se už dříve netajili tím, že plánují šetřit a budou škrtat v projektech. Firma chce celkem propustit 400 lidí včetně asi padesátky vývojářů BioWare. Cílem je ušetřit asi 700 milionů dolarů v ročních nákladech. Propouštění se má dotknout asi 3 procent zaměstnanců. Změny se ale týkají i her. Electronic Arts plánují dál investovat do svých sportovních titulů, akčních her a akčních adventur. V bezpečí má být další díl série Star Wars Jedi i Iron Man. Pokračovat má také značka Battlefield a DICE s Respawn už spolupracují na novém projektu, o němž se opakovaně spekuluje, že jde o další Star Wars Battlefront. Naposledy to uvedl magazín Variety. EA Sports mají vedle tradičních každoročních sérií v přípravě i další projekty. Nějakou novou sociální hru s americký fotbalem označovanou jako Project Gridiron a po 15 letech se vrátí také boxerská série Fight Night, jak už jsem vás informoval. EA naopak vedle Mass Effectu zrušili rovněž novou plánovanou hru v rámci značky The Sims označovanou pracovně jako Project Lotus. Místo ní dostane přednost jiný titul s kódovým označením Project Evergreen. Vývoj hry Skate, která je od září 2025 v early accessu, pokračuje, ale její autoři ze studia Full Circle výrazně zeštíhlují. Tým propouštěl už v únoru a také nyní se řada jeho lidí nechala slyšet, že patří mezi další oběti. Propouštění zasáhlo i jiná studia, jak vyšlo postupně najevo. Z těch dalších můžeme jmenovat Respawn, Maxis, Ripple Effect nebo EA Motive. Někteří jejich odcházející zaměstnanci to už potvrdili na sociálních sítích. Ochráněni tak zjevně nebyli ani lidé, kteří pracují na projektech označovaných EA jako ty hlavní. Pro Electronic Arts ostatně nejde ani zdaleka o první velké propouštění v nedávné době. Loni propustili víc než 400 lidí, v roce 2024 670 lidí a v roce 2023 přišlo o místo asi 800 zaměstnanců. Spoustu dalších podrobností najdete v mém článku.
Ale pojďme na něco veselejšího. Nerad bych to s těmi novodobými retro tituly v obsahu přepálil, ale tureckou variaci na GTA nebo Drivera nazvanou ALATURKA jsem vám chtěl představit už delší dobu. Nemohl jsem si to zkrátka odpustit. Hra vzniká už od roku 2025, její vývoj probíhá velmi otevřeně, ale poslední dobou tento projekt začíná nabírat na obrátkách. Nejnovější trailer měl premiéru před třemi týdny a jen na oficiálním kanálu na YouTube za krátkou dobu zaznamenal skoro 600 tisíc zhlédnutí. Spoustu dalších pak na jiných místech. A to už myslím o něčem svědčí. Jedná se o low-poly open world akci zasazenou do sedmdesátých let, kterou vyvíjí jediný vývojář jako poctu hrám z přelomu tisíciletí. Vydáme se do částečně fiktivní verze Istanbulu a hlavním hrdinou bude mladý učeň, který začne pracovat v občerstvení s kebabem, které provozuje jeho strýc. Budeme s ním připravovat jídlo a rozvážet objednávky. Nakonec se ale zapleteme i do nelegálních věcí. Hra vzniká v Unreal Enginu 5 a míří na Windows. Pracuje na ní sólo vývojář Burak Akşahin, který ji vyvíjí přímo během živých streamů před svými diváky. Titul totiž začal jako vzdělávací projekt pro komunitu Unrealu, ale nakonec se z něj stala plnohodnotná open world akce. ALATURKA zatím nemá stanovené datum vydání. Už má profil na Steamu, kde začátkem října novinka překonala 30 tisíc wishlistů. Autor toho přitom dosáhl bez marketingové podpory nebo jakýchkoli investic do reklamy. Další podrobnosti opět v mém článku.
Vývojáři z chorvatského Croteamu oznámili first person akci Serious Sam: The Third Encounter. Pokračování dlouholeté série láká na ještě větší nepřátele, větší hordy i větší zbraně. Novinka přímo navazuje na skoro 25 let starý The Second Encounter a slibuje návrat klasické arkádové hratelnosti. Navštívíme vzdálené světy a budeme likvidovat tisícovky protivníků. K dispozici budeme mít klasické zbraně i nové hračky a do akce se budeme moci pustit sami i v kooperaci. Vývoj má být ale teprve na začátku a zatím neznáme datum vydání. Hra už ale má profil na Steamu.
Tom Henderson v červnu v podcastu magazínu Insider Gaming uvedl, že vývoj akce Gears of War: E-Day stál 400 milionů dolarů. Novinář Jez Corden z magazínu Windows Central na to tehdy reagoval s tím, že to bylo méně. Ethan Gach z Kotaku ale nyní napsal, že rozpočet byl ve skutečnosti ještě vyšší - přes 500 milionů dolarů bez nákladů na marketing. Totéž měl slyšet i další respektovaný novinář Christopher Dring. To je mimořádné číslo. Společnost Alinea Analytics odhadovala před dvěma týdny, že hra prodala na Xboxu a Steamu jen 230 tisíc kopií. Je totiž v Game Passu. I díky upgradům na prémiovou verzi sice utržila 37 milionů dolarů, ale není divu, že jsou autoři nervózní a obávají se možného propouštění ve studiu The Coalition. Otázkou je, o kolik peněz se mohl Microsoft připravit, když hru nevydal na PlayStationu.
Microsoft odhalil, kolik momentálně zaplatí jeho insideři za streamování z cloudu i bez Game Passu. 10 hodin stojí 4 dolary, za 25 hodin dají 8 dolarů a 50 hodin stojí 12 dolarů. Xbox láká na streamování bez reklam a bez čekání. Microsoft testuje také bezplatný Cloud Gaming podporovaný reklamou. Firma nedávno oznámila, že streamování už brzy nebude v Game Passu neomezené. V Essential bude 5 hodin měsíčně, v Premium 10 hodin a v Ultimate 15 hodin. Důvodem omezení jsou rostoucí náklady na provoz služby.
Marvel’s Wolverine se podle analytické společnosti Circana stal zářijovou nejprodávanější hrou ve Spojených státech. Mělo se jednat o nejvýdělečnější titul od Sony v launchovém měsíci od vydání Helldivers 2. Hra zaznamenala prodejní úspěch navzdory polarizujícím ohlasům.
Spoluautor původních Life is Strange Michel Koch prozradil na svém Instagramu, že se podíval na natáčení seriálové adaptace od Amazonu. Soudě podle příspěvku se mu projekt líbí. Ocenil smysl filmařů pro detail. Mimo jiné se tu setkal s představitelkami hlavních rolí a těší se, až jejich výkony uvidíme v televizi.
Paweł Sasko z CD Projektu uvedl v posledním vývojářském streamu, že polovinu quest týmu pro Cyberpunk 2 tvoří bývalí moddeři hry, které studio najalo. Těchto šikovných autorů si tým velmi cení a modování Sasko považuje za jednu z bran k hernímu vývoji.
Na Windows dorazila strategie Star Trek: Outposts Unknown od studia Magic Fuel Games a společnosti Playstack. Prodává se za 30 eur a nedopadlo to dobře, jak jsem se obával. Na Steamu ji doporučuje jen 43 procent zákazníků. Autoři už se snaží napravit titulu reputaci prostřednictvím oprav. Verze pro Mac má teprve vyjít. Po původně avizované konzolové verzi se z…
This is a public episode. If you'd like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit jiribigas.substack.com/subscribe
Návrat Fight Night od EA, nový Xbox až za 1800 dolarů, GTA VI à la GTA V a demo slovenské novinky
Středa jako obvykle rozdává novinky plnými hrstmi a já jsem měl co dělat, abych pro vás vybral to nejlepší, nejdůležitější a nejzajímavější. Vítejte u dalších rychlých zpráv ze světa videoher.
🌎 Ze světa
Moji slabost pro retro stylizaci i závodní hry už znáte. Nejspíš vás tak nepřekvapí, že mi padl do oka další projekt splňující obě zmíněné kategorie. Nově oznámená hra CD-R Racing od studia Team CD-R láká na milostný dopis závodním titulům z devadesátých let. Samotní autoři jej nazývají časovým portálem k tehdejší estetice, hratelnosti i hudbě. I když s tím tvrzením, že jde o první boomer racer na světě, to trochu přepálili. Vypravíme se tu do víc než desítky různých lokací a hra nabídne přes 30 tratí. Závodit máme ve Spojených státech, v Anglii, na Ibize nebo v Indonésii. Na výběr budeme mít přes 30 vozů. Na druhé straně ale ne ve všem bude CD-R Racing úplně dobově autentický. Titul láká třeba na příběh, který nebyl v devadesátých letech v závodních hrách tak běžnou věcí jako dnes. Pokud jde o stylizaci, hra se snaží nejvíc přiblížit low poly estetice her pro PS1 a Dremacast, zmiňuje tým. Některé záběry a tratě mi evokovaly například Hot Pursuit, ale uznávám, že v tom člověk asi může vidět to, co sám chce. CD-R Racing míří na Windows a vyjít by měl příští rok. Hra už má profil na Steamu, kde si ji můžete přidat do seznamu přání. Na oficiálním webu hry se zase můžete přihlásit k newsletteru, a máte tak šanci dostat se i k uzavřenému playtestu. Na titulu pracuje trojice švédských vývojářů. Další podrobnosti najdete v mém článku.
Ve hrách stále hledáme nějaké nové podněty, ať už jde o hratelnost, zábavu nebo prostředí. Rád bych věřil tomu, že něco zajímavého objevíme i v chystané novince Fallbearers. Mě totiž zaujala na první pohled. Snad vás lehce morbidní téma neodradí hned na začátku. Jedná se o kooperativní simulaci plnou černého humoru. Hlavními hrdiny jsou dva nosiči rakve, kteří mají za úkol přepravit zesnulého na místo jeho posledního odpočinku. A pokud možno přitom nezhatit důstojnost takového rozloučení. Tušíte správně, nebude to tak jednoduché, jak se to na první pohled může jevit. Viktoriánské ulice budou plné zrádných překážek a pastí, které z poslední cesty v kombinaci s bláznivou fyzikou učiní nefalšovanou výzvu. Vaším prvořadým úkolem je dostat nebožtíka na hřbitov v jednom kuse. Hráči musí spolupracovat v dokonalé souhře, jinak neudržíte rovnováhu. Je třeba zachovat respekt a úctu, nikdo z truchlících nechce vidět svého příbuzného třeba bez hlavy, že ano. Navíc nestačí jen ujít pár metrů cestičkou na hřbitově. Ve Fallbearers nás čeká plavba po rozbouřeném moři i výstup do vysokých hor. Fallbearers mají na Steamu k dispozici hratelnou demoverzi, kterou můžete sami vyzkoušet. Hra míří na Windows. Další podrobnosti v mém článku.
Šéf studia Liquid Swords Christofer Sundberg potvrdil, že tento tým končí. V příspěvku na síti LinkedIn se odvolává na situaci na trhu a některá špatná byznysová rozhodnutí. Samson si ale nakonec jednoduše nevedl v prodejích dost dobře. Sundberg je stále hrdý na to, co dokázali, a rád by přišel na způsob, jak hru dál podporovat. Na něčem pracují, ale zatím nevíme nic bližšího. Sundberg poděkoval svým kolegům i hráčům. Na konzolích si podle něj měl Samson vést lépe než na PC, ale nestačilo to.
EA Sports v letech 1998 až 2011 vydávali boxerské série Knockout Kings a Fight Night. Populární tituly už ale na trhu dlouho chybí. Nyní se na Twitteru objevil oficiální účet Fight Night, který láká na comeback této značky. Poslední díl vyšel před 15 lety ještě na PS3 a Xboxu 360. EA Sports pak přesměrovali svou pozornost na UFC. U boxerské série měl být čím dál větší problém s licencemi a jejich rostoucími cenami.
Vývojáři z polského studia CD Projekt Red oznámili, že se Cyberpunk 2077 dočká dalšího nečekaného bezplatného updatu. Vyjde už ve čtvrtek a přinést má mimo jiné novinky spojené s anime Edgerunners, které se tento týden dočkalo druhé řady. Mluví se ale také o novém oblečení a účesech, vedlejších misích nebo modech pro konzole.
Magazín Fortune přišel s neoficiální zprávou, že Xbox plánuje ještě tři kola propouštění. To první by mělo proběhnout ještě tento měsíc. Další mají následovat v listopadu a pak v lednu. Plány herní divize se ale mohou ještě změnit. Otazník se nadále vznáší nad Arkane Studios, ale spekuluje se rovněž o týmu The Coalition.
To ale není vše z neoficiálních zpráv Fortune. Příští Xbox má prý vyjít v roce 2028 a mohl by stát 1200 až 1800 dolarů, pokud se jej Microsoft nerozhodne dotovat. Už příští rok by však mohl dorazit na trh nový handheld. Fortune také tvrdí, že Xbox uvažuje o dalších změnách Game Passu. Uživatelé by pak měli například možnost vybírat si funkce na způsob à la carte.
Společnost Alinea Analytics odhaduje, že Resident Evil Requiem prodal na PlayStationu 1,3 milionu fyzických kopií, což má představovat tržby ve výši víc než 92 milionů dolarů. Z celkových příjmů to znamená 15 procent a 30 procent z tržeb na PlayStationu. Fyzické kopie na PS5 přinesly víc peněz než všechny kopie prodané na Xboxu dohromady.
Podle společnosti Sensor Tower už předobjednávky GTA VI překonaly 6 milionů kopií a vygenerovaly příjmy ve výši 594 milionů dolarů. Na PlayStation údajně připadá 74 procent všech předobjednávek.
Podle průzkumu společnosti Vivrato, který se opírá o rozhovory s vedoucími vývojáři, 97 procent z nich nějakým způsobem využilo umělou inteligenci ve své práci a 94 procent uvedlo, že AI byla použita alespoň v jedné fázi produkce. Do ankety se zapojilo 101 vedoucích pracovníků v herních firmách v Severní Americe a v Evropě.
Podle listu The Wall Street Journal jen 3,5 procenta předplatitelů Netflixu hraje hry z jeho nabídky každý měsíc. Plány pro letošní rok byly přitom v tomto smyslu mnohem optimističtější. Ale pokrok Netflix zaznamenal. Ještě v roce 2022 nějakou hru na Netflixu zkusilo méně než 1 procento předplatitelů.
Hideo Kodžima uvedl v rozhovoru pro Gizmodo Japan, že se obává, že lidé jednoho dne kvůli AI a sociálním sítím uvidí jen věci, se kterými souhlasí, a nebudou muset čelit odlišným názorům a myšlenkám. Jako příklad uvedl svou hru Death Stranding, o která řada lidí říkala, že jde o walking simulátor, aniž ji kdy hrála. Podle Kodžimy to dokazuje, že sociální média mohou utvářet nesprávné narativy vlivem kolektivního myšlení.
Šéf polského studia The Astronauts Adrian Chmielarz uvedl v rozhovoru pro Wccftech, že ve snaze zachovat si úplnou nezávislost odmítli všechny nabídky na prodej týmu nebo jeho části. Cenou za to je ale podle něj přibližně desetiletý vývoj hry Witchfire, která je od září 2024 v early accessu. Její vývoj však začal už v roce 2015 a oznámena byla v roce 2017.
Vývojáři ze studia Sports Interactive oznámili, že letošní Football Manager 27 pro PC a Mac bude možné hrát 5 dní před vydáním úplně zdarma. Titul se zpřístupní od 29. října do 3. listopadu. K dispozici má být kompletní obsah.
Polské studio One More Level se pochlubilo na Twitteru, že náklady na jeho novou hru Valor Mortis se autorům vrátily za jediný týden. Tým za to poděkoval fanouškům. Původně měli přitom autoři obavu, zda se v našlapané sezóně prosadí a snižovali i cenu hry na 40 eur.
Konzole Xbox Series X i S a Xbox ROG Ally X dostanou v dalším updatu podporu nejnovější upscalovací technologie FSR 4.1 od AMD. Cílem je vylepšit výkon her na těchto zařízeních.
Launch trailer na GTA VI už jste viděli. Co takhle zkusit verzi v GTA V? Nejde o první podobný pokus, ale rozhodně stojí za pozornost.
Spekuluje se, že může vzniknout další díl série Star Wars Battlefront. Lucasfilm Games prý hledají vývojáře a zájem mají mít DICE i Bungie. Šéf studia Bulkhead (Wardogs) Joe Brammer na to reagoval na Twitteru s tím, že projektu se už měli ujmout DICE a Respawn. Majitelé práv navíc chtějí po nedávných úspěších častěji svěřovat licenci na Star Wars i menším a nezávislým týmům.
🇨🇿🇸🇰 Z domova
Vývojáři ze slovenského studia Airo Games, kteří mají na kontě adventuru Life of Delta z roku 2023, zveřejnili čerstvý trailer na loni oznámen…
This is a public episode. If you'd like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit jiribigas.substack.com/subscribe
Rozhovor: Machinarium 2 děláme už 5 let, říká Jakub Dvorský. Je to dosud největší projekt Amanity
This is a free preview of a paid episode. To hear more, visit jiribigas.substack.com
Mým hostem byl tentokrát zakladatel studia Amanita Design Jakub Dvorský. Povídali jsme si spolu samozřejmě o nedávno oznámené hře Machinarium 2, na jejíž odhalení se těšili nejen hráči, ale i samotní vývojáři „Nás to utajování moc nebaví. Štvalo mě to celou dobu. Už nemusíme dělat tajnosti,“ prozradil mi Jakub. Jednička se podle něj prodává výborně i po 17 letech. „A pořád ji lidé hrají. Ale překvapilo nás, jak dobře trailer na dvojku zafungoval,“ pochvaluje si Jakub Dvorský. Původně přitom chtěli nový díl oznámit už na jaře.
A jaké to vlastně je pracovat na tak očekávaném projektu? „Nikdy jsme nepodléhali tlaku publika. Děláme si, co chceme,“ říká Jakub s tím, že Machinarium 2 je jejich dosud největší projekt. Tým je třikrát větší než u jedničky. „Děláme to už pět let,“ prozradil mi Jakub Dvorský s tím, že myšlenkou na pokračování se ale začal zabývat ještě dřív. „Je to větší a propracovanější po všech stránkách,“ uvažuje při srovnání s originálem. „Mnohem víc děláme prototypy a testujeme. Zavedli jsme nové pravidlo, že žádný tester tu nesmí sedět víc než 4 hodiny,“ vysvětluje Jakub. Aby únava neovlivnila zážitek.
„Dvojka bude pestřejší než jednička,“ láká rovněž Jakub. Po Windows a Macu by se měla hra objevit i na konzolích a skoro jistě i na dotykových zařízeních. Povídali jsme si ale také o tom, jak autory a výsledek ovlivnilo výtvarné umění. Zajímalo mě, jak si vybrali akci pro oznámení Machinaria 2, jak daleko je vydání, zda autoři tentokrát zvažovali plnohodnotný dabing a zda je zájem o značky Amanity ve smyslu filmových nebo seriálových adaptací.
Část rozhovoru je zdarma pro všechny, kompletní verze pak pro předplatitele. V té si dál povídáme o náročnosti balancování obtížnosti i o tom, že každá hra od Amanity v tomto smyslu vyžaduje něco jiného. Jakub tu prozradí, co se v tomto smyslu změní oproti prvnímu dílu. I když vývojáři hry dělají především tak, aby se líbily jim samotným, Jakuba hodně zajímá například názor jeho dcery. Autoři si přáli, aby roboti měli tentokrát víc emocí. Mluví ale také o tom, co ještě ve studiu kutí a jak se vede v květnu vydanému Phonopolis.
Pokud se vám tenhle obsah líbí, zvažte prosím jeho předplatné, které přináší i další materiály. Podpoříte tím nezávislou žurnalistiku.
Hráči chválí Call of Duty, autoři Samsona krachují, poslední hra Viktora Antonova a slovenský středověk
Je tu další pondělí a s ním i první rychlé zprávy ze světa videoher tento týden, u kterých vás srdečně vítám. Pojďme rovnou na to.
🌎 Ze světa
Můj hon na zajímavé nezávislé tituly, které často unikají velkým médiím, pokračuje. Dnes mám pro vás tip na hru, jejíž autor se podle vlastních slov inspiroval klasikami jako Driver nebo Midtown Madness. V novince SHIFU: Traffic Masters se vydáme do Číny v devadesátých letech a cílem je řídit co nejrychleji auta, která vlastně tak rychlá nejsou. Budeme vozit náklad, pasažéry, ale zahrajeme si i na policisty. Vývojář, který si říká Boxy.Poly, slibuje živoucí město, v němž ostatní řidiči, cyklisté i chodci reagují na naše řízení. Počasí a stav silnic má mít vliv na ovládání každého vozidla a mezi jednotlivými zakázkami bude možné tento svět volně prozkoumávat. Zdejší stroje se přitom inspirovaly osmdesátými a devadesátými roky. Vzhled hry zase ovlivnily vzpomínky na severní Čínu, kde autor vyrostl. Boxy.Poly dnes žije v Los Angeles, od roku 2020 publikuje na Instagramu vlastní ručně dělané low-poly modely aut a SHIFU: Traffic Masters je jeho videoherní debut. Plná verze by měla vyjít snad v prvním čtvrtletí 2027 na Windows. Už nyní si ale můžete zkusit demoverzi, kterou najdete na Steamu. Další podrobnosti v mém článku.
Ačkoli Call of Duty: Modern Warfare 4 oficiálně vychází až 23. října, novinka od studia Infinity Ward už je k dispozici v prioritním přístupu. Příběhovou kampaň je možné hrát již od pátku. Režim DMZ bude k dispozici od 20. října. A soudě podle prvních ohlasů se zatím hráčům kampaň líbí. Na Steamu novinku doporučuje 92 procent uživatelů. Zdá se tak, že nové Call of Duty má alespoň v příběhu našlápnuto k jednomu z lépe hodnocených dílů za poslední roky, ale uvidíme, jak s čísly zamíchá klasický multiplayer. Kampaň slibuje něco okolo 7 hodin zábavy. V titulcích se objevuje vzpomínka na spoluautora Call of Duty a spoluzakladatele Infinity Ward Vince Zampellu, který zemřel loni v prosinci.
Švédské studio Liquid Swords dal v roce 2020 dohromady spoluzakladatel Avalanche Studios Christofer Sundberg. Letos v dubnu vydalo svůj debut. Jednalo se o průměrně hodnocenou akci Samson pro PC, která minulý měsíc dorazila také na konzole PS5 a Xbox Series. I přes snahu na projektu dál pracovat mají ale nyní Liquid Swords mířit ke krachu. Zaměstnanci už údajně dva měsíce nedostali zaplaceno a pokud se například někdo týmu neujme, s největší pravděpodobností skončí úplně. O práci by tak přišlo všech 27 zaměstnanců. Neuhrazené mzdy jim ale mají být vyplaceny.
Otec PlayStationu Ken Kutaragi uvedl v rozhovoru pro magazín VGC, že rozumí frustraci hráčů, kteří jsou zklamaní rozhodnutím Sony ukončit výrobu klasických disků. Samotný Kutaragi, který dohlížel na první tři generace PlayStationu, tento vývoj a přechod k digitální distribuci dávno předvídal. Ačkoli to způsobilo rozkol s fanoušky, i on věří tomu, že nakonec nebude pro Sony výroba médií dávat smysl. Fyzický disk se ale podle něj stal metaforou pro vlastnění hry. Herní firmy se proto musí snažit postupně změnit negativní vnímaní digitální distribuce.
Michał Nowakowski z polského studia CD Projekt Red uvedl v rozhovoru pro Biznes PAP, že nedávno oznámený snímek ze světa Cyberpunku nebude přímou filmovou adaptací hry. Chtějí vyprávět příběh z tohoto světa, ale nemá jít o převyprávění hry. Podobně je tomu v případě anime Cyberpunk: Edgerunners.
Soulslike first person akce Guns of Eschaton od studia Eschatology Entertainment vyjde 8. prosince. Jedná se o poslední projekt Viktora Antonova, který významně ovlivnil například hity Half-Life 2 nebo Dishonored. Půjde o apokalyptický western a bude jej možné hrát sólo i v kooperaci. Na Steamu najdete demoverzi. Plná verze dorazí na PC, PS5 i Xbox Series.
Jeff Kaplan dříve vedl v Blizzardu vývoj akce Overwatch. Ze studia odešel v dubnu 2021 po dlouhých 19 letech. V rozhovoru pro magazín GameSpot teď prozradil, že od té doby titul nehrál. Už nějakou dobu pracuje na nové hře The Legend of California. Postěžoval si také, že po odchodu z velké a známé firmy jej dnes ignorují někteří lidé z oboru, kteří kdysi velmi toužili po jeho pozornosti.
Vývojáři hry Drunken Goddess Reflux se rozhodli zrušit původně slíbenou demoverzi v rámci Steam Next Festu, protože se obávají AI klonování a kopírování. Demo mělo původně vyjít dnes, ale namísto něj budou moci hratelnou ukázku vyzkoušet jen vybraní zájemci. Tým má strach z napodobování stylu a hratelnosti před vydáním plné verze. Autoři se omluvili všem, kteří se na demoverzi těšili.
O ceně budoucích konzolí se ve světle zdražování a nedostatku klíčových komponentů spekuluje neustále. Nyní insider KeplerL2 uvedl, že jen cena pamětí by u PS6 mohla přesáhnout 680 dolarů. Když Sony uzavírala hardwarovou specifikaci, byly ještě výrobní náklady mnohem nižší. Těžko říct, kolik tak můžeme nakonec zaplatit za celou konzoli nové generace.
Vývojáři z japonského studia Game Freak oznámili, že končí s dalšími post launch updaty pro hru Beast of Reincarnation. Neznamená to zřejmě úplný konec podpory, kdyby se objevilo něco vážného, ale fanoušky rozporuplně přijaté hry oznámení překvapilo.
Hideo Kodžima se objeví v cameo roli v anime sérii Cyberpunk: Edgerunners 2. Zopakuje si úlohu ze hry Cyberpunk 2077. Nová řada má premiéru v úterý na Netflixu.
V ulicích skutečného Miami se začínají objevovat vozy inspirované Vice City a GTA VI. Jo, tohle prostě bude mimořádná událost.
🇨🇿🇸🇰 Z domova
Black Autumn: 1438 je nové realistické středověké RPG zasazené do okolí řeky Hron od Zues Studio. Titul má navzdory stylizaci nabídnout řadu realistických prvků a bude se naopak vyhýbat těm fiktivním. Budeme tu bojovat, jezdit na koni, páčit zámky a užijeme si i trochu toho hazardu. Slovenská novinka míří na Windows, Mac i Linux a už je možné přidat si ji do seznamu přání na Steamu. Nabídne anglický i slovenský dabing.
Český investigativní psychologický horor Dreadline Express, který vytvořil David Konečný, už je od pátku v prodeji. Na vydání láká povedený nový trailer a ještě lépe si hra vede u prvních zákazníků. V tuto chvíli ji na Steamu doporučuje 98 procent uživatelů a dlouho novinka držela dokonce perfektní skóre. Netradiční cesta posledním lidským vlakem byla ve vývoji skoro tři roky a na Steamu se prodává v zaváděcí slevě přibližně za 9 eur.
Martin Melichárek alias Dram oznámil, že jeho směs RTS a FPS nazvaná Silica opustí 3. listopadu early access. V programu předběžného přístupu byl titul od května 2023 a na Steamu jej doporučuje 77 procent zákazníků. Hodnocení z posledních týdnů jsou dokonce ještě lepší. Verze 1.0 přinese spoustu novinek a vylepšení, s nimiž se můžete blíže seznámit v posledním vývojářském deníčku. Týkají se mimo jiné příběhové kampaně. Silica se na Steamu prodává za 20 eur a vydává ji společnost Bohemia Interactive.
Karel Doubrava alias Heizy vydal na Steamu demo své chytané rychlé retro FPS Hellxorcist. Vydáme se tu do temného gotického světa, kde budeme bojovat proti pekelným monstrům. Těšit se máme na jedinečné zbraně, syrovou atmosféru, skryté oblasti a tajemství i záhadný příběh. Hratelná ukázka je dostupná pro Windows.
Na demo slovenské tahové taktické strategie Ghost Justice od studia Centurion Developments jsem vás už lákal. Nyní může váš apetit povzbudit čerstvá upoutávka. Hratelná ukázka je součástí Steam Next Festu.
Pokud se vám tenhle obsah líbí, zvažte prosím jeho předplatné, které přináší i další materiály. Podpoříte tím nezávislou žurnalistiku.
This is a public episode. If you'd like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit jiribigas.substack.com/subscribe
Novinky o GTA VI, Total War propadl, unikl zrušený Assassin, Xbox Nano a český dabing Zaklínače 3
Uf, to byl tedy týden. Zdá se, že minimálně do vydání GTA VI bude herní byznys jenom akcelerovat. Vítám vás u pátečních rychlých zpráv ze světa videoher.
🌎 Ze světa
Rockstar Games zveřejnili launch trailer GTA VI. Má minutu a půl, objeví se v něm jedna pikantní scéna a zazní nová hudba od dua Justice, které je podepsané i pod soundtrackem. Celá upoutávka byla pořízena na PS5. Hra vychází 19. listopadu. GTA VI se tak může ucházet i o letošní The Game Awards, které zahrnují tituly vydané do 20. listopadu. Konspirační teorie stranou, uzávěrka připadala na podobný termín i v minulých letech. Všechny samozřejmě zajímá, zda padne loňský rekord v počtu ocenění pro Clair Obscur: Expedition 33. Slavnostní vyhlášení připadá na 10. prosince. Spekuluje se, že vybraní novináři se k review verzi dostanou do konce října a recenzí se máme dočkat ještě před vydáním hry. Cyberleek zase zlobil, ale nakonec upustil v tuto chvíli od dalších úniků a snad nedojde ani na výhružku, že nechá zveřejnit celou hru. Proudí k nám i další podrobnosti z vývoje. Rockstar kvůli GTA VI otevřel nové studio v Los Angeles, titul měl být co do rozlohy původně ještě větší, pracovat se na něm pořádně začalo v roce 2019 a na další hru od této firmy bychom neměli čekat tak dlouho. Když se šéf Take-Two Interactive Strauss Zelnick dozvěděl od vývojářů o posledním odkladu, doufal prý, že si dělají legraci.
Měli jsme tu už všelijaké budovatelské hry a strategie, ale Cotton City je casual city builder, který se přeci jen těm ostatním vymyká. Novinka totiž na první pohled připomene spíš tituly jako Yoshi’s Woolly World nebo Kirby’s Epic Yarn. Někomu zase může evokovat hrdiny Unravel či LittleBigPlanet. V Cotton City totiž vypadá celý svět včetně domů, silnic, stromů i aut, jako by byl z bavlny a uháčkovaný na látkovém plátně. Podle samotného autora s přezdívkou n1kozor tu máme své město rozšiřovat steh za stehem. K dispozici už je hratelná verze pro Windows, ale její vývojář upozorňuje, že se zatím jedná o velmi rané demo. To v tuto chvíli nabízí jen omezené množství obsahu a základní simulaci. Jde spíš o naznačení budoucí hratelnosti. Mnoho plánovaných funkcí zatím schází a existující systémy jsou stále ve vývoji a dál se ladí. Cílem autora je, aby si lidé osahali základní myšlenku a pomohli s jejím dalším formováním. Cotton City si můžete stáhnout na itch.io a od vydání první verze se za necelý měsíc titul už několikrát updatoval. V plánu je také verze pro Mac. Další podrobnosti najdete v mém článku.
Upozornit vás chci také na chystané kooperativní kočičí dobrodružství zasazené do středověkého až pohádkového světa. Hra nazvaná The Missing Tail byla oznámena teprve před pár týdny a jen na oficiálním kanálu na YouTube už má její první trailer přes 260 tisíc zobrazení. Což je opravdu pěkný výsledek na nový projekt menšího týmu. Navzdory tomu mám pocit, že média se téhle novince moc nevěnovala a bylo snadné ji přehlédnout. Což by byla škoda. Nejjednodušší by bylo říct, že už na první pohled The Missing Tail připomíná hry od Hazelight Studios, namátkou poslední Split Fiction z roku 2025. Hráči na rozdělené obrazovce ovládají dva kočičí hrdiny a společně řeší různé úkoly i výzvy. V novince od studia Estoty si vybereme jednu ze dvou odlišných šelmiček, které spojí své packy poté, co se jejich cesty nečekaně zkříží. Čeká nás prý epická výprava domů, která je plná zábavy i emocí. The Missing Tail míří na Windows a už má profil na Steamu, kde si hru můžete přidat do seznamu přání. Vyjde ale také na PlayStationu a Xboxu. Na oficiálním webu se zase můžete zkusit přihlásit do playtestu. Hra bohužel zatím nemá ani předběžný termín vydání. Podrobnosti opět najdete v mém článku.
Vydání nové kompletní edice strategie Total War: Shogun 2 od studia Creative Assembly a Segy dopadlo katastrofálně. Na „vylepšený“ titul původně z roku 2011 se rychle snesla ostrá kritika za líný remaster, upscalované artworky, bugy i problémy s výkonem. Autoři zareagovali obratem a hru raději dočasně stáhli z prodeje a vrátili na Steam původní verzi. Tady má nyní hodnocení 15 procent reflektující předchozí drama. Obě firmy uznaly, že nedostály očekáváním fanoušků ani vlastním standardům. Souhlasí také s tím, že tento stav nebyl dostatečný. Stávajícím majitelům zůstal přístup ke hře a vývojáři slibují zjednat nápravu.
Na internetu se objevily záběry ze zrušené hry Assassin’s Creed Destiny zasazené do Číny a nejedná se o Jade, který je stále ve vývoji. Vypátral je magazín MP1st v portfoliu jednoho z vývojářů. Mělo se jednat o velký titul pro PC a konzole od TiMi Studio Group, ale Ubisoft jej údajně zrušil. Video zachycuje prototyp, ale zjevně na něm bylo odvedeno dost práce.
Britské studio Jagex méně než dva týdny po oznámení zrušilo MMO RuneScape Reignited. Důvodem byla velmi negativní zpětná vazba na novou verzi od komunity. Autoři podle svých slov znovu nechtějí udělat tu chybu, že se nebudou řídit přáním fanoušků. Dlouholetí hráči se obávali, že Reignited kromě jiného rozštěpí stávající komunitu.
Společnost Alinea Analytics zveřejnila svůj odhad nejvýdelečnějších first party her letošního roku od Sony a Microsoftu. Zdaleka nejlépe si podle ní vede Forza Horizon 6 pro PC a Xbox. Až za ní se nachází Wolverine pro PlayStation a MLB The Show 26 pro PS5 a PC. Na čtvrtém místě je remake Halo a pátý pak Marathon.
Do kin vstoupil nový film Street Fighter, který natočil Kitao Sakurai, a zatím to vypadá, že reputaci svých předchůdců moc nevylepší. Na Metacriticu má průměr od novinářů 45 procent a od diváků hodnocení 5,8. Podle Rotten Tomatoes dokonce jen 45 procent. Na ČSFD má novinka hodnocení 65 procent.
Microsoft představil nový gamepad nejen pro Xbox nazvaný Nano Controller. Má být menší a levnější a jeho kompaktním designem chce firma oslovit mladší zákazníky, hráče s menšíma rukama i ty, kteří rádi hrají na cestách. Je to nejmenší a nejlehčí ovladač od Microsoftu, ale nabízí všech 18 standardních ovládacích prvků. Obsahuje nabíjecí baterii i programovatelné akční tlačítko. Novinka se bude prodávat za 1229 korun a na trh dorazí v listopadu. Už ji lze předobjednat.
Také společnost Sony se vytasila v „novým“ gamepadem. Jedná se o standardní DualSense, ale v limitované edici Gran Turismo inspirované motorsportem. Ovladač připomíná 30 let Gran Turisma a odkazuje k automobilovému designu a závodění. Bude se prodávat za 85 eur, předobjednávky startují 22. října a na trh vstoupí 10. prosince. Do GT7 rovněž dorazila první část bezplatného updatu Spec IV s okruhem Sugo a 6 novými vozy.
Vývojáři z dánského studia IO Interactive oznámili, že bondovka 007 First Light na Switchi 2 po několika odkladech nakonec vyjde 18. března. Předobjednávka láká na exkluzivní oblek GoldenEye. Na ostatních platformách vyšla hra letos v květnu. Verze pro Switch 2 potřebovala více času kvůli vyladění technické stránky, tak snad to čekání bude stát za to.
Nejde ale o jedinou novinku od IO Interactive pro Switch 2. Už 22. října vyjde Hitman: Absolution z roku 2012. O konverzi se postarala společnost Feral Interactive, která už dříve portovala hru na první Switch. Tady vyšla loni v listopadu. Její majitelé mohou do 4. listopadu upgradovat zdarma na novou verzi. Posléze bude stát upgrade 5 eur a celá hra 30 eur. Novinka slibuje mimo jiné lepší rozlišení a framerate.
A ještě jednou Switch 2. Capcom 20. října vydá demo Monster Hunter Wilds. Obsáhlý prolog umožní hráčům později navázat v plné verzi, jejíž vydání je naplánováno na 4. prosince. Lokálně bude možné demo hrát i s přáteli.
Hra Ancestors: The Humankind Odyssey z roku 2019 se 8. prosince dočká remasteru. Majitelé původní hry dostanou update zdarma. Autoři upgradovali na Unreal Engine 5, slibují optimalizace pro PS5 i Xbox Series a novou verzi pro Switch 2. Lákají také na fotorežim a doprovodný komentář.
Virální hit Peak konečně míří na konzole. Verze pro PS5, Xbox Series a Switch 2 dorazí na trh 22. října. Podporuje i cross-play.
Druhá samostatná řada Cyberpunk: Edgerunners má premiéru už 20. října a na desetidílnou sérii láká nový…
This is a public episode. If you'd like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit jiribigas.substack.com/subscribe
Český Legacy of Valor hlásí hereckou posilu, Ubisoft zavírá další studio a GTA VI na PC už v Q1 2027?
Vítejte u dalších rychlých zpráv ze světa videoher. I ve středu jsem pro vás musel pečlivě vybírat to nejzajímavější a nejdůležitější, protože herní byznys stále překypuje novinkami.
🌎 Ze světa
Jednočlenné italské studio Sorpasso Games před pár dny představilo nový automobilový titul s poetickým názvem Ghosts of the Mountain Pass. Na první pohled může někomu připomenout Sega Rally nebo Initial D, ale samotný autor se odvolává na hru Racing Lagoon pro PS1 z roku 1999 a sérii Tokyo Xtreme Racer. Ghosts of the Mountain Pass je závodní RPG pro jednoho hráče, které nás vezme na Italskou Riviéru koncem devadesátých let. Rivaly tu vyzveme na klikatých horských silničkách i nočních dálnicích. Nepůjde tu přitom jen o samotné závodění, jak už ostatně žánrový mix napověděl. Naším úkolem bude vyhrávat lepší díly a postavit si to nejlepší možné auto. Na začátku si vybereme jeden ze tří startovních kousků, z nichž každý má jiné přednosti. Součástky tu posléze získáme od poražených soupeřů a nakonec si celý vůz změníme k obrazu svému. Každý díl má přitom podle autora změnit chování stroje na silnici. Zdejší garáž je fiktivní, ale inspirována automobily z osmdesátých a devadesátých let. Přímo v duelech pak mají závodníci ukazatel zdraví a kdo zaostává, přichází o tuto energii. Čím větší je rozestup mezi jezdci, tím rychleji se ukazatel vyčerpává. Ghosts of the Mountain Pass míří na Windows a už mají profil na Steamu, kde si hru můžete přidat do seznamu přání. Cenu ani datum vydání zatím neznáme. Další podrobnosti najdete v mém článku.
V úterý vyšla first person napoleonská soulsovka Valor Mortis od autorů Ghostrunnera z polského studia One More Level. Průměr od novinářů se na Metacriticu v závislosti na platformě pohybuje od 77 do 79 procent. Na Steamu zatím novinku doporučuje 82 procent uživatelů a prodává se tu za 40 eur v základní verzi. Najdete ji také v Game Passu.
Vydání se dočkala i strategie Planet Zoo 2 od britského studia Frontier Developments. Na Metacriticu má průměr od novinářů 85 procent. Na Steamu ji v tuto chvíli doporučuje 70 procent zákazníků. Hra se tu prodává za 50 eur v základní verzi. Podle SteamDB hned po vydání dvojka překonala v počtu souběžně hrajících lidí absolutní rekord prvního dílu. Včera ji hrálo přes 45 tisíc lidí naráz. Nabízí i české titulky a rozhraní.
Venku jsou už také první recenze na hru Castlevania: Belmont’s Curse, která vychází ve čtvrtek. Titul od studia Evil Empire a Konami má na Metacriticu průměr z recenzí od 78 do 88 procent podle platformy. Třeba na Steamu se hra prodává za 30 eur ve standardní edici a nabízí rovněž demo.
Povedená akce Sifu z roku 2022 dorazila nově na iOS a Android. Mobilní verze byla upravena pro potřeby dotykového ovládání, ale podporuje i gamepady. Nabízí také novou adaptivní kameru vhodnou pro menší obrazovky. Titul se prodává přibližně za 200 korun.
Na iPhone a iPad míří také vesmírný sandbox No Man’s Sky od studia Hello Games. Vyjde 28. října. Hra vyžaduje alespoň iPhone 11 nebo iPad Air třetí generace. Některé funkce budou ale dostupné jen pro iPhone 15 Pro a výkonnější. Chybět bude podpora multiplayeru. Jinak se ale jedná o plnohodnotný port, který nabízí vedle dotykového i klasické ovládání. Celá hra se vejde do 5 GB a nabídne zkušební verzi zdarma. Port vznikal asi tři roky.
Spoluautor sci-fi hororu Dead Space Glen Schofield uvedl v rozhovoru pro GamesIndustry.biz, že jej jihokorejský Krafton donutil vydat The Callisto Protocol moc brzy. Nedostatky titulu přičítá na vrub tomu, že majitelé Striking Distance Studios nedopřáli autorům původně slíbený čas navrch. Navíc to bylo uprostřed covidu. Každý měsíc bylo několik lidí v týmu nemocných. Krafton také podle Schofielda neměl s tímto typem her v té době moc zkušeností.
Bývalý šéf PlayStationu Kaz Hirai vedl divizi v letech 2007 až 2012. Pro Nikkei nyní uvedl, že v té době nedal často na přání vedení Sony. Šel prý raději vlastní cestou a dělal věci po svém. Hirai se nakonec stal šéfem celé Sony.
Společnost Sony oznámila novou edici PS5 nazvanou Midnight Black. Zatím je ale její vydání potvrzené jen pro Japonsko. Na trh zde dorazí 19. listopadu a je funkčně omezena právě a jen na japonský region. Není ale vyloučené, že se PS5 v černé barvě nakonec objeví v prodeji i v dalších zemích světa.
Ve věku 68 let zemřel známý level designér Richard Gray známý také jako Levelord. Informovala o tom například společnost Apogee Entertainment na svých sociálních sítích. Gray se podílel například na hrách Duke Nukem 3D či Sin a pomohl rovněž založit studio Ritual Entertainment.
Šéfka Xboxu Asha Sharma měla v interním projevu vzkázat zaměstnancům, že se herní divize nevzdává nových značek. I přes zavírání studií, propouštění a zjevnou sázku na osvědčené IP je Sharma podle svých slov přesvědčená, že nepřežijí, pokud budou spoléhat jen na minulost. Oficiálně pak na blogu oznámila novou iniciativu Xbox Labs, jejíž tým se má zaměřit na testování nových nápadů a technologií. I když výslovně nezmiňuje AI, představení působí jako reakce na aktuální boom experimentů tohoto druhu na poli videoher.
Končí digitální obchod Legacy Games zaměřený na casual hry. Služba přestane fungovat 31. prosince a od konce února 2027 už nebude možné znovu stáhnout ani dříve koupené tituly. A to navzdory tomu, že obchod používal slogan, že hry vám zůstanou navždy. Stažené a nainstalované tituly budou fungovat dál, ale jen dokud je uživatel nesmaže.
Odstartovaly předobjednávky na akci Metro 2039. Třeba na Steamu se základní verze prodává za 70 eur, ale k dispozici budou i další edice. Hra vyjde 4. února a láká na ni rovněž čerstvý trailer.
Spekuluje se, že Grand Theft Auto VI může vyjít na PC už v prvním čtvrtletí 2027. S informací přišel magazín GamesBeat a odvolává se přitom na několik na sobě nezávislých zdrojů. Pokud by to byla pravda, šlo by pro hráče na PC o velmi příjemné překvapení.
Podle magazínu Video Games Chronicle se Ubisoft chystá zavřít finské studio RedLynx zodpovědné mimo jiné za sérii Trials. Ze studia Ubisoft Singapore má zase firma propustit 70 lidí. Oba týmy už se na změny připravují. V RedLynx pracuje 52 lidí a momentálně nemají žádný nový projekt ve vývoji. Studio bylo založené v roce 2000.
Další prezentace ID@Xbox se uskuteční 20. října a láká na 18 her. Přenos proběhne ve spolupráci s magazínem IGN a těšit se můžeme na tituly pro PC i Xbox. Objeví se mezi nimi i remaster The Wolf Among Us.
Skončilo natáčení seriálové adaptace Life is Strange od Amazonu, která byla oznámena loni. Žádné další podrobnosti ale nejsou k dispozici.
Společnost Nvidia údajně ukončuje výrobu nejvýkonnějších grafických karet GeForce RTX 5090. Firma se stále více zaměřuje na AI.
🇨🇿🇸🇰 Z domova
Autoři středověké hry Legacy of Valor z Black Banner Studios oznámili, že k obsazení jejich titulu se připojí Hafthor Júlíus Björnsson známý i ze seriálu Hra o trůny. Spolu s autory se objeví v pátek 23. října na akci Poznań Game Arena 2026. Zde se mají fanoušci dozvědět víc o jeho roli. Návštěvníci se s ním budou moci setkat a vyzkoušet si dvě hratelná dema. Jedno je zaměřené na RPG prvky, druhé pak na velkou bitvu, která bude k dispozici vůbec poprvé. V reálném čase tu budou bojovat tisíce vojáků. Autoři také vysvětlili, proč se v poslední době odmlčeli. Po kampani na Kickstarteru totiž přepracovávají celou hru, která bude nakonec mnohem ambicióznější.
Vývojáři ze studia Collision Games, kteří ještě jako Team Vivat vytvořili hru Vivat Slovakia, pracují vedle Expendabots na dalším novém titulu. Jmenuje se Love Locks a jako první na něj upozornili kolegové z Indiana. Naším úkolem tu bude odstranit 100 tisíc zámečků lásky, které zamilovaní zamkli na pařížském mostě přes Seinu. Hrát bude možné sólo i s kamarády a má se jednat o relaxační zábavu, v níž budeme likvidovat tato zatěžující gesta lásky. Klíče máme nejprve z řeky lovit s pomocí magnetu, ale postupně si budeme odemykat stále šikovnější a rychlejší nástroje.
Psí dobrodružství Hubert od Brocap Studio mělo původně vyjít na Steamu už v pondělí, ale trochu se opozdilo…
This is a public episode. If you'd like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit jiribigas.substack.com/subscribe
Debata s Honzou Modrákem o PlayStation VR2. Zlomila už Sony nad virtuální realitou hůl?
This is a free preview of a paid episode. To hear more, visit jiribigas.substack.com
Leccos nasvědčuje tomu, že Sony už s PS VR2 moc nepočítá. Virtuální realita druhé generace pro PlayStation měla v mnohém výrazně lepší předpoklady uspět než ta první. A přitom to nakonec dopadlo přesně naopak. Zatímco PS VR pro PS4 se dokázala na trhu slušně etablovat navzdory kompromisům v kvalitě, využití starších komponentů i nepohodlnému připojování…